
Jest marzec 2005 i wcześniej Zemsta SithówWydanie w kinach i kilku innych głównych gaw wideo Star Wars, Republic Commando właśnie trafił na półki. Wygląda i gra w przeciwieństwie do żadnej innej strzelanki Gwiezdnych Wojen przed nim, i chociaż początkowe przyjęcie nie świeci, ma wpływ na niezliczone przyszłe historie.
Dwie pełne dziesięciolecia* Później trudno jest kłócić się przeciwko taktycznym FPS Lucasartsa, który jest jednym z najbardziej wyjątkowych i najbardziej unikalnych i Najlepsze gry Star Wars kiedykolwiek zrobiono. Od wciągającej akcji po ciemniejsze, buty na ziemi, jest to rzadka historia Star Wars, która doprowadziła fanów galaktyki George’a Lucasa, daleko bliżej bezimiennych chrząknięć umierających na liniach frontu. Być może były pionki tylko w stuleciach meczu szachów między światłem i ciemnymi stronami siły, ale z dala od Jedi i Sithkażda strzelanina może być ostatnią, a nawet najlepszymi żołnierzami klonów Republiki byli tylko ludźmi pod koniec dnia.
Po ich wybuchowym wprowadzeniu w Atak klonów jako bez osobowości repliki mandaloriańskiego łowcy nagród Jango Fett, 2d Clone Wars Animated Series Nie stwierdził, dlaczego żołnierze klonów miało większe znaczenie niż droidów. Jasne, ten jeden skład z Arc Troopers Czy Rad, ale dlaczego mielibyśmy dbać o nich poza ich fajną zbroją? Dave Filoni i George Lucas, o wiele bardziej ambitny pod względem zakresu i głębokości, „naprawili” ten problem wiele lat później, ale często zapominamy, że Republic Commando było pierwszym elementem mediów Star Wars, które traktowały klony z szacunkiem.
Zaczął, wojna klonowa ma
Gra rozpoczyna się podczas bitwy o geonozę, ale nie wcześniej niż byliśmy świadkami montażu, który szczegółowo opisuje Delta SquadStworzenie, wczesne życie i trening nad Kamino. Moglibyśmy po prostu rzucić się w upał bitwy, ale reżyser Tim Longo (który byłby Pasterem Halo 5 Dziesięć lat później), zespół pisarzy i moce, które znajdują się w Lucasarts, postanowiły uderzyć w ziemię zamiast biegać.
Jest to krótka, ale wpływowa sekwencja, która ładnie zestawia się z resztą gry, która jest głośna i całkowicie nieustępliwa; Kilka chwil ciszy przed wojną w całej galaktyce, że ci żołnierze nie mieli przetrwać, aby pomóc nadać ton.
We wszystkich pułapkach do gier wideo w ERA z lat 2000. debiut Commandos klonów był szorstki i otrzeźwiający. Bez ratowania Jedi w ostatniej chwili lub porywające tematy muzyczne Johna Williamsa, dodając klasyczny cud do akcji, starcia między republiką a Cis – zwłaszcza ci, którzy odbywają się z dala od linii frontu – nagle czuli się cięższe i bardziej niebezpieczne.
Kompozytor Jesse Harlin był w pełni świadomy Republic Commando musiał brzmieć inaczej: „Cały celem było przedstawienie bardzo mrocznego i wojskowego podejścia do Wszechświata Gwiezdnych Wojny”, wyjaśnił muzykomlu w 2006 roku. „Nie byli facetami, którzy wiedzieli coś o polityce galaktycznej lub sile. To tylko żołnierze z bardzo niebezpieczną, bardzo niewdzięczną pracą do wykonania”. Nie trzeba dodawać, że zarówno twórcom, jak i Harlinowi udało się nadać grę własną tożsamość, z utworem ”Vode an„Obejmowane są przez fanów Gwiezdnych wojen i Późniejsze oficjalne prace jako istotna część ekranu Kultura mandaloriańska.
Utracona kontynuacja
Nawet bez wchodzenia do „mięsa i ziemniaków” kompetentnie wykonanego strzelca z pierwszej osoby, która z powodzeniem połączyła Gwiezdne Wojny Rainbow Six Elementy, fani wkrótce mieli obsesję na punkcie wiedzy otaczającej komandosów klonów i ich roli w większej wojnie, która zakończyła się narodzinami imperium galaktycznego. Fakt, że jego zakończenie pozostało szeroko otwarte, również zachęcał również do dalszej gadania. Później w 2005 roku Zamów 66-centryczną kontynuację W rodzaju telefony komórkowej wydano, ale… cóż, bardzo niewiele przypomina konsolę i strzelca na PC, który ją poprzedził.
Z planami następstwa zatytułowanego Imperial Commando Binowany w Lucasarts jeszcze przed wydaniem pierwszej gry, jedyną kontynuacją historii pozostawionej dla fanów było pięć godnych uwagi powieści Karen Traviss: twardy kontakt, Triple Zero, True Colours, Order 66 i Imperial Commando: 501. Można śmiało powiedzieć, że pojawiła się publiczność dla tych klonów z udziałem tych klonów, ale Lucasarts skoncentrował swoją strategię wokół (i później) w czasie wydania Komando Republiki. Zwykłe żołnierze zostali odepchnięci (w tym także Anulowanie Battlefront 3), podczas gdy postacie „Power Fantasy” takie jak Starkiller zostały ponownie wyniesione na czołowe miejsce.
Po zakończeniu sześciu odcinków filmu George’a Lucasa w 2005 roku, a animowany program, który został ogłoszony wkrótce potem, po postaciach Jedi i zupełnie nowej klonowej, fani musieli zaakceptować, że przygody na ekranie drużyny Delta były „jedno i zrobione”, chyba że coś wielkiego się zmieni. Cóż, jak wszyscy wiemy, Disney przejął imperium Lucasa pod koniec 2012 roku, a jednym z pierwszych kreatywnych huśtawek „Nowy Lucasfilm” podjęty pod jego parasolem było wyraźne ogłoszenie zdecydowanej większości powieści, komiksów, programów i gier wideo, co daje im czystą listę poza sześcioma oryginalnymi filmami. Ale jako wielki człowiek powiedział kiedyś: „Nikt tak naprawdę nie zniknął”.
Przekształcanie kanonu
Wydawało się, że drużyna Delta była zrobiona po resetowaniu kanonu, ale skupienie się na klonach powróciło. To wojny klonów utrzymywały dużą część swojej duszy przy życiu z kilkoma żołnierzami klonów, takimi jak Rex, Fives, 99, i Echo (między innymi), które mają tyle samo czasu na ekranie, jak generałowie Jedi, którzy doprowadzili ich do bitwy.
Nawet podczas nierównomiernego pierwszego sezonu skupiono się na wygranych i stratach, których stworzyli żołnierze, często poświęcając swoje życie dla dobra Republiki. Przez cały czas serial obejmował poważne tematy wokół lojalności, wolności, a nawet ludzkości klonów, dodając zaskakującą dojrzałość serii, którą wszyscy, w tym fani, po raz pierwszy zarejestrowali się jako lżejszy romans.
Czterech kultowych komandosów klonów z gry – Boss, Scorch, Fixer i SEV – zostały odzyskane w odcinku sezonu 3 ‘Czarownice mgły„(2011) z krótkim wyglądem. To pozwoliło im dołączyć do kanonu filmowego/telewizyjnego przed wyżej wspomnianym resetem, który utrzymywał tylko sześć oryginalnych filmów i wojny klonowe w nowych nowych Oś czasu Star Wars. Później inne postacie legendy zostały (i nadal są) włączone do obecnego kanonu, ale ich „wczesna” obecność w serialu podkreśliła, ile znaczyli zarówno dla fanów, jak i kreacji. „Brak w akcji” (sezon 5) również wprowadziłby Kapitan Gregorbyły komisja cierpiąca na amnezję.
Battlefront 2 (EA/Dice) w 2017 roku ostatecznie otrzymałby aktualizację treści wprowadzającą Clone Commandos (choć nie Delta Squad) po żądaniach fanów, z Lucasfilm i programiści przyznają, że będą dobrze pasować do strzelanki online. Co ważniejsze, siódmy i ostatni sezon Wojny Clone (2020) zaprezentował skład genetycznie ulepszonych klonów o nazwie „Bad Batch”, który później otrzyma swój własny ukochany program. Z pewnością były to bardziej kolorowe postacie niż drużyna Delta, ale wpływy były jasne dla tych, którzy byli w 2005 roku. Uważaj na Scorda i wiele komandosów, jak postęp w programie.
W pewnym sensie Zła partia stał się kulminacją wszystkiego, co zostało zbudowane wokół pozornie prostej koncepcji elitarnych żołnierzy klonów. Z dala od ograniczeń sagi Skywalker, ale postępując tuż obok, Lucasarts i Lucasfilm udało nam się sprawić, by naprawdę dbali o paszę armaty republiki tak samo jak upadek Jedi i panowania Imperium. W dzisiejszych czasach fani nie-gamerowi przypisują całą tę narrację Dave’owi Filoni i Animation Lucasfilm Animation, ale Republic Commando był genezą tej fascynującej gałęzi opowiadania Star Wars w ten sam sposób Ciemne siły jest kluczem do zrozumienia dużej części obecnej chronologii po empiści.
Star Wars: Republic Commando i jego reformowany przez aspir remaster są obecnie dostępne do zakupu PCW PlayStationW XboxI Nintendo Switch.