Fallout 1 i 2 kod źródłowy zachowany tylko przez jedną osobę odmawiającą jego kopii

- Technologia - 8 maja, 2025
Fallout 1 i 2 kod źródłowy zachowany tylko przez jedną osobę odmawiającą jego kopii
26-letni redaktor technologiczny w Echo Biznesu, to energiczny i błyskotliwy dziennikarz…
wyświetleń 5mins 0 opinii
Fallout 1 i 2 kod źródłowy zachowany tylko przez jedną osobę odmawiającą jego kopii

z Ufw Wydział

To może być naprawdę niesamowite, jak złe były firmy gier wideo, a obecnie nadal są konserwowanie sama kultura, którą pomagają stworzyć. Podczas gdy grupy takie jak GOG, przynajmniej próbują ciśnienie Więcej programistów i wydawców starają się zachować starsze gry, to po prostu fakt, że istnieje ogromny i historyczny wiatr, z którym stoi. Przez długi, długi czas firmy te zasadniczo nie wyrażały żadnych obaw związanych z zachowaniem swojej pracy na korzyść egzekwowania prawa autorskiego w połączeniu z brakiem zainteresowania równania praw autorskich.

Widzieliśmy już, w jaki sposób możliwość legalnego zakupu niektórych gier, takich jak Nikt nie żyje wiecznieprzez ponad dekadę, jest zablokowany w stosunku do potencjalnych obaw dotyczących własności intelektualnej. Ale historia kodu źródłowego dla dwóch absolutnych klasycznych gier, Fallout 1 I Fallout 2I Jak prawie się zgubił W eterze jest doskonałym przykładem deficytu odsetek w konserwacji sięgających lat.

W kwietniu wyjaśnił twórca Fallout Tim Cain że kiedy opuścił wzajemne oddziaływanie w 1998 roku, kazano mu zniszczyć wszelkie zasoby gry lub kod, który trzymał, nie należał do niego. Obejmowało to kod źródłowy opadu OG. Cain zastosował się, co sprawiło, że był niezręczny, gdy zadzwonił do interfejsu kilka lat później, pytając, czy nadal ma kod źródłowy Fallout. Myślał, że to pułapka; Okazuje się, że współdziałanie faktycznie straciło za to kod i Fallout 2. Kain Zakładał, że ze względu na politykę „Zniszcz to wszystko”, kod źródłowy dla starych RPG został utracony i zniszczony. Na szczęście tak nie jest.

5 maja, Videogamer poinformował To, że usłyszała od założycielki i projektantki gier Rebecca Heineman, że miała kod źródłowy zarówno dla Fallout, jak i jego kontynuacji, a także wielu innych klasyków wzajemnych. Zaczęła zachowywać każdą grę wzajemne oddziaływanie po pracy nad 10 -letnią antologią studia: klasyczną kolekcję i uświadomienie sobie, jak słabo wcześniejsze prace były uratowane na przyszłość.

Jak zauważa Kotaku, Heineman otrzymał takie samo zamówienie na zniszczenie wszelkich kopii dowolnego kodu źródłowego, które mogła zrobić lub stawić czoła sporom. Po prostu postanowiła zignorować to zapotrzebowanie. Żaden pozew nigdy nie został złożony, a Heineman wskazał, że zachowała kopie, ponieważ wierzyła, że ​​jakikolwiek pozew od wzajemnej zależności byłby skazany na porażkę.

I to jest cholernie dobra rzecz, którą zrobiła. Wygląda na to, że jest jedyną kopią kodu źródłowego dla obu tych gier. I powinno to spowodować, że wszyscy, którzy dbają o zachowanie gry, drżą do naszego kręgosłupa, że ​​ta sama firma, która zażądała wszystkich kopii kodu źródłowego przez usunięte, nie mogłaby zadawać sobie trudu, aby zabezpieczyć samą kopię. Co jeśli Heineman podążył za rozkazem jak dobry żołnierz? Kod po prostu zostałby utracony dla świata, zniknął na zawsze.

I zanim ktokolwiek pomyśli inaczej, nie, Heineman nie jest złym aktorem, który po prostu chce przeciwstawić się wszystkim zasadom bez szacunku interesów korporacyjnych.

Jeśli chodzi o to, dlaczego Heineman nie wydał kodu do Internetu, mówi, że może się to zdarzyć tylko za zgodą Bethesdy (obecnie właściciele Fallout), ponieważ nadal sprzedają Fallout i Fallout 2.

„Potrzebuję wyrażenia zgody na zwolnienie, mimo że kod źródłowy jest prawie przestarzały” – powiedział Heineman. “I [haven’t] zająłem się pytaniem. Są na mojej liście ”. Jest zajętą ​​kobietą, pracując nad przywróceniem MacPlaya i przeniesieniem większej liczby gier do Maca.

Tak, mam nadzieję. W przeciwnym razie możemy wrócić do tego od nowa w przyszłości.

Złożone pod: archiwaW OpadW ochronaW Kod źródłowyW Zachowanie gier wideoW gry wideo

Firmy: BethesdaW wzajemne oddziaływanie

źródło

0 0 głosów
Article Rating
Subskrybuj
Powiadom o
guest
0 komentarzy
najstarszy
najnowszy oceniany
Inline Feedbacks
Wszystkie
Follow by Email
LinkedIn
Share
Copy link
Adres URL został pomyślnie skopiowany!
0
Would love your thoughts, please comment.x