
Niezbędne informacje
Cena: 69,99 USD/69,99 £
Wydawca: Fantasy Flight Games
Typ: Strategia
Gracze: 3-5
Zalecany wiek: 14+
Czas na grę: 1-2 godziny
Złożoność: 5/10
Cosmic Encounter to weteran gatunku gier kosmicznych. Pierwsza wersja ukazała się w 1977 roku, w tym samym roku, co oryginał Gwiezdne wojny Wydany, co pasuje, ponieważ ta gra polega na walce z wojnami wśród gwiazd. Najnowsza wersja gry pochodzi z 2008 roku… trochę. Wersja, którą najprawdopodobniej widzisz w sklepach, to ponownie przedniake 2018, które pojawiły się z nową sztuką i nową wyścigiem Alien, ale jest to ta sama gra, co wersja z 2008 roku.
Najłatwiejszym sposobem na opisanie Cosmic jest to, że jest to ryzyko w przestrzeni, ale naprawia prawie wszystko, co jest nie tak z ryzykiem po drodze. Każdy z pięciu graczy przejmuje kontrolę nad wyścigiem obcych, wybranych z listy 51 różnych gatunków. Każdy masz pięć planet i prostą misję – zamień te pięć planet w dziesięć. Walczysz z innymi graczami za pomocą numerowanych kart i, jak można się spodziewać, większe liczby wygrywają. Jednak to te obce rasy dają kosmiczne spotkanie ogromnej głębokości i odtwarzania, które sprawiły, że jest to podstawa Najlepsze gry planszowe Listy do zamknięcia w ciągu 50 lat.
Każda wyścig ma swoją własną specjalną zasadę, która w jakiś sposób łamie grę, dając im ogromną przewagę. Jest to zrównoważone faktem, że każdy ma własną złamaną moc, i to te kontuzje zdolności tworzą jedne z najbardziej napiętych i taktycznych momentów w grach na pokład.
Cosmic Encounter: Co jest w pudełku i konfiguracji
Utworzenie gry Cosmic Encounter to prosta sprawa. Tryb podstawowy jest zalecany dla początkujących, choć istnieje tryb zaawansowany, aby dodać różnorodność doświadczonych graczy.
Główny podręcznik jest bardzo prosty do przestrzegania, wyjaśniając szybkie i zwięzłe konfigurację. Istnieje również szybki przewodnik napisany w stylu komiksu z kilkoma wyścigami gry wyjaśniającymi grę. Jest słodki, ale szczerze trudniejszy do naśladowania niż rzeczywisty zbiornik, więc radziłbym, żebyś się tym trzymał.
Gracze wybierają kolor i konfigurują komponenty odpowiednich kolorów przed nimi – 5 planet, 20 statków kosmicznych i znacznik kolonii. Spaceships to urocze małe UFO, które układają się na siebie, aby ograniczyć bałagan kawałków do minimum, co jest świetnym wzornictwem, które inne gry mogłyby zrobić z notatką.
Marker Warp (który służy jako cmentarz statku kosmicznego i śledzenie partytury) jest umieszczony na środku obszaru gry, a wszyscy umieszczają swój znacznik kolonii w pozycji zerowej. Następnie skonfigurujesz dwa pokłady kart – talię przeznaczenia i kosmiczną pokład – gdzieś centralny.
Pozostaje tylko dla wszystkich jedynych w swoim rodzaju rasy obcych. Jeśli grasz w tryb podstawowy, możesz użyć ustawień wstępnych, które pasują do pięciu obcych wyścigów, które uzupełniają się, aby stworzyć interesujące, ale nieco zrównoważone doświadczenie. Zaawansowani gracze mogą po prostu losowo wybrać wyścig z puli 51, aby stworzyć naprawdę chaotyczną bitwę.
Karty wyścigowe obce są umieszczone na stole, aby każdy mógł je zobaczyć. Każda karta zawiera zabawną historię do odgrywania ról, trochę ładnych dzieł sztuki i sekcję wyjaśniającą ich unikalną umiejętność. Na szczycie karty znajduje się uproszczona wersja ich reguły, więc przeciwnicy mogą szybko przypomnieć sobie o twojej charakterystycznej zasadzie. Uwielbiam ten dodatek, ponieważ sprawia, że gra przepływa bez ciągłego powstrzymywania się od graczy, aby zapytać „jaka była twoja reguła?”.
Po uporządkowaniu wyścigu kosmitów każdy gracz ma ośmiokardową rękę zaczynającą z kosmicznego pokładu. Teraz jesteś gotowy, aby rozpocząć bitwę o kosmiczną supremację. Oficjalne zasady twierdzą, że najmłodszy gracz idzie pierwszy, ale możesz zignorować tę zasadę i po prostu randomizować pierwszego gracza (w przeciwnym razie najmłodszy gracz w twojej grupie zawsze będzie pierwszy).
Cosmic Encounter: Gra w grę
Gra w kosmiczne spotkanie jest tak samo łatwe, jak konfiguracja. Celem jest schwytanie pięciu wrogich planet, a ty robisz to, wysyłając statki, aby je podbić. W przeciwieństwie do gry takiej jak ryzyko, nie możesz wybrać, kogo walczysz. Zamiast tego czerpasz z talii przeznaczenia i losu decyduje, kim będzie twój przeciwnik na każdym kroku. Jest to genialny system, który pozwala uniknąć taktyk, które są tak powszechne w ryzyku. Nie możesz wybrać najsłabszego gracza, idziesz tam, gdzie każe ci Destiny.
Gdy Destiny wybierze dla ciebie cel, wskazujesz token bramki hipersprzestrzennej na jedną z ich planet i wysyłasz do czterech statków, aby je zaatakować. Obaj gracze mogą następnie wezwać sojuszników, którzy pomogli im w bitwie, zaczynając od atakującego. Wielu graczy może dzielić się podbitymi światami, więc łączą siły, ale chcesz również uważać, aby nie pomóc komuś innemu w drabinie do zwycięstwa.
Zwycięzcy są zdeterminowani liczbą statków po każdej stronie bitwy, wraz z kartami spotkania. Karty te mają na nich liczby od 0 do 40. Po złożeniu wszystkich statków dla obu stron każdy główny gracz (tj. Nie ma sojuszników) leży kartę spotkania w dół. Następnie gracze odwracają karty i dodają łączną całkowitą liczbę statków i numeru karty – niezależnie od strony wygrane o większej liczbie. Statki z przegranej strony trafiają do osnowy, a jeśli napastnicy wygra, zyskają kolonię, podnosząc troper zwycięstwo w górę. Jeśli wygrasz jako główny atakujący, możesz ponownie zaatakować i narysować drugą kartę Destiny, ale po tym wygraj lub przegraj, jest to następnego gracza.
I to są podstawy gry. Jest to cudownie proste… zbyt proste same, ale właśnie tam przychodzą zdolności kosmitów, przynosząc bardzo potrzebną głębię i strategię postępowania. Zdolności kosmitów są dzikie i wiele z nich wydaje się strasznie rozbite. Umysł widzi ręce przeciwnika, hazardzki blefy o tym, jaka jest jego wartość karty spotkania, a przegrany wygrywa walkę, tracąc ich. I jest 51 tych epickich umiejętności! Powoduje to bezbożną liczbę kombinacji, co oznacza, że żadne dwie gry nie poczują się tak samo. Grałem dziesiątki gier z kosmicznym spotkaniem i każdy z nich czuł się świeżo i inaczej – niewiele gier planszowych może sobie z tym poradzić.
Projektowanie gry jest często delikatną równowagą, a twórcy starają się upewnić, że każda umiejętność jest sprawiedliwa i zrównoważona. Cosmic Encounter wyrzuca to wszystko przez okno, biorącZespół z podejścia Incredibles – Kiedy wszyscy są super, nikt nie będzie.
Oprócz zdolności obcych istnieją inne typy kart, które mogą rzucić klucze w dziełach. Oprócz ponumerowanych kart spotkań znajdują się również artefakt, wzmocnienie i negocjowanie kart w kosmicznej talii. Karty wzmacniające mogą dodać dodatkowe bonusy do wyniku walki po ujawnieniu kart spotkań, podczas gdy artefakty wywołują potężne efekty jednorazowe podczas gry. Negocjowane karty pozwalają uzyskać odszkodowanie w porażce (a jeśli obaj gracze grają kartę negocjowaną, muszą umieścić swoje pieniądze tam, gdzie są ich usta, i wyrzucić umowę z zegarem – jeśli nie mogą się zgodzić, oboje tracą statki).
Jeśli zdecydujesz się grać z zaawansowanymi zasadami, istnieją również technologie, które możesz zbadać i potężne karty Flare, które wywołują efekty specjalne, z których każdy może skorzystać, wraz z jeszcze mocniejszymi wersjami, jeśli grają określony wyścig. Wszystkie dodają nieco dodatkowej różnorodności gier, uzbrojenia graczy w jeszcze więcej narzędzi, z którymi można się nawzajem wkręcać.
Rezultatem końcowym jest gra, która trafi do tego wspaniałego słodkiego miejsca, by być łatwym do nauczenia i trudno opanować. Wiedza o tym, jak walczyć i wygrywać bitwy, to jedno, ale wiedza, kiedy zadzwonić do sojuszników, kiedy korzystać z kart wzmacniających, kiedy wydawać artefakty, a nawet wiedza, kiedy uratować zasoby i po prostu przegrać bitwę, jest kluczem do zwycięstwa. Daje to wiele możliwości powtórki dla kosmicznego spotkania, który jest niewątpliwie dlaczego przetrwał w takiej czy innej formie przez prawie 50 lat. Możesz także przycisnąć jeden lub więcej Siedem rozszerzeń Aby jeszcze bardziej urozmaicić rozgrywkę.
Moją jedyną prawdziwą skargą, jeśli chodzi o granie w Cosmic Encounter, jest to, że cierpi ono na taki sam problem, jak gry takie jak Munchkin – gracz, który zbliża się do wygranej po raz pierwszy, zostaje przeznaczony przez wszystkich innych, ponieważ spędzają wszystkie swoje karty i statki, próbując ich wygrać. Oznacza to, że gracz drugiego miejsca tuż za nimi często wybiera się na zwycięstwo bez sprzeciwu, co skutkuje anty-klimatyczną bitwą końcową.
Czy powinieneś kupić kosmiczne spotkanie?
Jeśli w ogóle interesuje Cię Gry Wykonawcze Space i Science-Fi, Cosmic Encounter powinien być częścią Twojej kolekcji. Łatwo jest odebrać i grać, co oznacza, że możesz szybko wprowadzić nowych graczy. Oferuje również tak ogromną głębokość i różnorodność, że weterani będą z tego wybrać lata, nie nudząc się.
Randomizowanie, kogo walczy każdy gracz, jest geniuszem, który zapobiega tym, że czują złe chwile, w których gracze wchodzą na słabszych graczy, kopiąc ich, gdy są na dole. Zamiast tego Cosmic Encounter jest prawdziwym bezpłatnym dla wszystkich, a za moje pieniądze, jedna z najlepszych gier planszowych, jakie kiedykolwiek powstały.
Jeśli Cosmic Encounter nie jest dla Ciebie?
Chcesz trochę więcej dyplomacji i polityki w swoich galaktycznych podbojach? Wtedy Twilight Imperium to dla Ciebie gra planszowa kosmiczna. Pomyśl o tym jako o ryzyku zmieszanym z spotkaniem Rady Bezpieczeństwa ONZ. Jest drogi, a każda gra prawdopodobnie zajmie Ci cały dzień, ale zostaniesz nagrodzony jedną z najbardziej wciągających i taktycznych gier.
A może masz bardziej optymistyczny widok na podróż kosmiczną i nie chcesz wysadzić kosmitów na kawałki? Następnie sprawdź Terraforming Marswspaniała gra o przekształceniu czerwonej planety w raj.