
z moje-moje-moje dział
Jeśli chodzi o fanów gier wideo dla wielu graczy, którzy budują własne serwery hostujące, aby w nie grać, sytuacja może się potoczyć na wiele sposobów. Czasami fani konfigurują te serwery po prostu dlatego, że mogą zrób to lepiej i bezpieczniej niż wydawca… a następnie wydawca usuwa je ze względu na obawy związane z własnością intelektualną. Czasami gracze po prostu chcą pograć w np starsza wersja gry online, zanim wydawca wypuści całą masę aktualizacji i dodatków… i usunie je ze względu na obawy dotyczące własności intelektualnej. I rzadko zdarza się, że wydawca kończy oficjalne wsparcie i hosting serwerów gry i faktycznie podejmuje działania ludzkie i fajne dając fanom tanią licencję na hostowanie własnych serwerów, aby utrzymać grę przy życiu.
Najbardziej frustrującą wersją tego typu sytuacji jest sytuacja, gdy wydawca całkowicie kończy wsparcie dla gry, wyłącza jej serwery i Następnie uniemożliwia jakimkolwiek fanom ponowne zagranie w grę ze względu na problemy związane z własnością intelektualną. I może być nie ma już tego jaskrawego przykładu niż Zgodagra online, którą Sony zamknęło 2 tygodnie (!!!) po premierze, ponad rok temu.
Grupie oddanych programistów udało się częściowo ożywić rozgrywkę sieciową w pecetowej wersji Concord, strzelanki zespołowej, która Sony słynęło z zamknięcia zaledwie dwa tygodnie po premierze zeszłego lata. Teraz jednak zespół odpowiedzialny za ten wysiłek związany z serwerem dla fanów zamyka nowy dostęp po tym, jak Sony zaczęło wysyłać żądania usunięcia przykładowych filmów z rozgrywki na podstawie ustawy DMCA.
Post z gry był jedną z pierwszych osób, które nagłośniły projekt „Concord Delta”, w ramach którego dokonano inżynierii wstecznej nieistniejącego już API serwera gry, aby umożliwić rozgrywanie funkcjonalnego meczu wieloosobowego przez weekend. „Projekt jest nadal aktualny [a work in progress]można w nią grać, ale zawiera błędy” – napisał deweloper Red na kanale Discord gry, jak donosi The Game Post. „Kiedy nasze serwery zostaną w pełni skonfigurowane, zaczniemy przeprowadzać prywatne testy gry”.
Te usunięcia z powodu ustawy DMCA pochodziły z ZaznaczSkanwieloletni partner firmy Sony, który przeszukuje Internet pod kątem czegokolwiek, co choćby w najmniejszym stopniu przypomina naruszenie własności intelektualnej i wysyła powiadomienia o naruszeniu ustawy DMCA. Nie postawiono żadnych żądań dotyczących rzeczywistych serwerów gier… jeszcze. I to czyni tę sytuację jeszcze dziwniejszą. MarkScan, prawdopodobnie na polecenie Sony, usuwa filmy z rozgrywką w grze, która po prostu nie istnieje poza wysiłkiem fanów. Istnieje miliard filmów z rozgrywką w grach Sony, które są faktycznie aktywne i dostępne na świecie, ale te zostaną usunięte?
I znowu, to absurd jest tutaj prawdziwą gwiazdą. Zgoda oficjalnie istniał przez całe 2 tygodnie w 2024 roku. Sony zamknęło go i zwróciło pieniądze każdemu kupującemu, który go chciał. Zamknęło studio, które stworzyło grę. Kiedy więc pojawią się prawdziwi fani gry i będą chcieli ją samodzielnie ożywić, Sony zacznie grozić?
„Decydujemy się nie udostępniać tej gry i nalegamy Ty też tego nie rób.
Chociaż Sony nie skontaktowało się bezpośrednio z zespołem odpowiedzialnym za Concord Delta, usunięcia filmów z YouTube postawiły grupę w czymś w rodzaju pozycji defensywnej. „Ze względu na niepokojące działania prawne zdecydowaliśmy się wstrzymać zaproszenia [to our Discord server] na razie” – napisał Red na Discordzie, as zgłoszone przez The Game Post.
Oczywiście Sony może również po prostu odwrócić wzrok i pozwolić graczom cieszyć się grą, której oficjalnym wspieraniem firma wydaje się nie być zainteresowana. To właśnie wydaje się robić Nintendo w przypadku projektów takich jak fani Sieć Pretendo I WiiLinkktóre przywracają funkcjonalność sieciową, która nie jest już oficjalnie dostępna na klasycznych konsolach Nintendo.
Kiedy uda ci się sprawić, że Nintendo będzie wyglądać stosunkowo przyjaźnie dla fanów, powinno być oczywiste, że zrobiłeś coś okropnie złego.
Zapisano pod: zgoda, delta zgody, prawo autorskie, dmca, serwery fanów, inżynieria odwrotna, gry zespołowe, gry wideo
Firmy: Markskan, Sony