
z gra przypominająca rok 30 dział
Zbliżamy się do końca stycznia i wiesz, co to oznacza: jesteśmy na ostatniej prostej przed ostatnią odsłoną naszego corocznego wydarzenia Game Jam w domenie publicznej, Granie jak w roku 1930! Trochę już dostaliśmy intrygujące zgłoszeniai spodziewamy się uzyskać znacznie więcej przed upływem terminu 31 stycznia ale to, że czas ucieka, nie oznacza, że nie możesz się zaangażować. Tydzień to mnóstwo czasu na stworzenie gry!
Niezależnie od tego, czy jesteś nowym, czy doświadczonym projektantem, teraz jest czas, aby się do tego udać strona z grami na Itchprzeczytaj cały regulamin i uzyskaj pomysły na prace, które możesz wykorzystać. Po zamknięciu okna przesyłania zgłoszeń przystąpimy do przeglądu wszystkich zgłoszeń i wybrania zwycięzców w sześciu kategoriach, z których każda otrzyma nagrodę.
Dostępnych jest wiele świetnych narzędzi, które pozwalają każdemu zbudować prostą grę cyfrową, taką jak interaktywny silnik fabularny Szpagat i platforma do opowiadania historii Syntezator opowieści od Randy’ego Lubina, naszego partnera w projektowaniu gier i współgospodarza tego jamu (sprawdź jego przewodnik po stworzeniu gry Story Synth w godzinę tutaj na Techdircie). A gra analogowa może być tak prosta, jak pojedyncza strona z zasadami. Dla inspiracji możesz zajrzeć ubiegłorocznych zwycięzców i nasza seria posty przedstawiające zwycięzców które szczegółowo omawiają zwycięskie zgłoszenia z każdego roku.
Jak zawsze wielkie podziękowania dla wszystkich, którzy biorą udział. Nie możemy się doczekać, kiedy zaczniemy grać w stworzone przez Ciebie gry i pokażemy zwycięzców jako przykłady tego, dlaczego rosnąca domena publiczna przynosi korzyści nam wszystkim.
Zapisano pod: dżem gry, zawody sportowe, gram jakby był rok 1930, domena publiczna
