Ogłaszamy zwycięzców 8. corocznego konkursu Public Domain Game Jam

- Technologia - 22 marca, 2026
Ogłaszamy zwycięzców 8. corocznego konkursu Public Domain Game Jam
26-letni redaktor technologiczny w Echo Biznesu, to energiczny i błyskotliwy dziennikarz…
wyświetleń 11mins 0 opinii
Ogłaszamy zwycięzców 8. corocznego konkursu Public Domain Game Jam

z gra przypominająca rok 30 dział

W końcu nadszedł czas! Po raz kolejny w tym roku przejrzenie wszystkich zgłoszeń zajęło nam trochę czasu, ale teraz wybraliśmy zwycięzców w najnowszej odsłonie naszej gry w domenie publicznej, Granie jak w roku 1930!

Jak zwykle mamy zwycięzców sześć kategorii. Na koniec otrzymaliśmy kilka wyróżnień za gry, które nie przeszły do ​​finału. Zacznijmy!


Najlepsza gra analogowa — Pamiętnik pani prowincjalnej przez Donnabooby

Kiedy EM Delafield opublikowała swoją na wpół autobiograficzną komedię Pamiętnik pani prowincjalnej w 1930 roku stał się natychmiastowym hitem, którego nakład nigdy się nie wyczerpał. Po odrobinie dopracowania i rozszerzenia nie bylibyśmy zaskoczeni, gdyby ta gra towarzyska o tej samej nazwie osiągnęła podobny status. Łączy w sobie rozgrywkę popularnych gier z rotacyjnym sędzią, takich jak Jabłka do jabłekw której gracze rywalizują w stworzeniu najzabawniejszej kombinacji z zestawu kart, z technikami artystycznymi znalezionych obiektów, takimi jak poezja zaciemniająca, w której twórcy zamieniają istniejący tekst w nowe dzieło poprzez odejmowanie. Gracze modyfikują wpisy z tytułowego pamiętnika, dostosowując je do losowo wybranych wskazówek, rywalizując o zebranie kart z uroczymi ilustracjami książki. Jest prosta, zabawna, zabawna i pasuje do tegorocznej nagrody dla najlepszej gry analogowej.


Najlepsza gra cyfrowa — Mógłbym to zrobić! przez Geoug

Wśród godnych uwagi obrazów, które w tym roku trafią do domeny publicznej, znajduje się obraz Pieta Mondriana Kompozycja z czerwienią, błękitem i żółcią, jedno z najbardziej rozpoznawalnych dzieł z pionierskiej sztuki abstrakcjonistycznej serii kompozycji geometrycznych w barwach podstawowych. Oczywiście, jak wiele zwodniczo prostych dzieł sztuki abstrakcyjnej, często spotyka się z deklaracją: Mógłbym to zrobić! Czy jest więc lepszy tytuł dla tej gry, który odpowiada: udowodnij to! Gracze krótko przyglądają się obrazowi, a następnie przesyłają go na czyste płótno za pomocą kilku prostych narzędzi do rysowania i mają za zadanie go odtworzyć, po czym ich wysiłek jest porównywany piksel po pikselu z oryginałem i przypisywany jest im wynik liczbowy ze szczegółowym zestawieniem tego, jak blisko byli. To sprytna i nieco bezczelna nagana za lekceważące podejście do sztuki abstrakcyjnej i tegorocznej najlepszej gry cyfrowej.


Najlepsza adaptacja — Jestem Sam Spade przez Gry Marshview

Powieść Dashiela Hammeta z 1930 r Sokół Maltański to jedno z pierwszych dzieł „twardego” gatunku kryminałów, a jego główny bohater Sam Spade był główną inspiracją dla słynnego detektywa Raymonda Chandlera, Philipa Marlowe’a. Jestem Sam Spade to TTRPG oparta na powieści, która stanowi coś bardzo interesującego jako adaptacja: czerpie inspirację z opowieści Chandlera, które zgłębiały myśli i życie wewnętrzne Marlowe’a w sposób, który zdefiniował postać i gatunek, wzbogacając historię Hammeta, co w dużym stopniu nie zrób to samo dla Spade’a. Aby to osiągnąć, wykorzystuje mechanikę z genialnego minimalistycznego TTRPG Każdy jest Johnemi ma Wszystko gracze na zmianę wcielają się w Sama Spade’a, a każdy z nich zamieszkuje i rozwija inny aspekt swojej osobowości. To intrygujący i przemyślany sposób refleksji nad tą przełomową powieścią i bohaterem, dzięki czemu stała się najlepszą adaptacją tego roku.


Najlepszy remiks — Liliowa piosenka przez Jesienny Chen

Liliowa piosenka to bogata interaktywna fikcja, w której gracz wciela się w służącą w domu pruskiego ministra-prezydenta Otto Brauna w ciągu ostatnich kilku lat Republiki Weimarskiej. W tym pełnym napięcia kontekście historycznym porusza trudne tematy związane z płcią, demokracją, socjalizmem i powstaniem nazistów, i robi to z wdziękiem dzięki doskonałemu pisarstwu. Co więcej, gra łączy w sobie doskonały wybór dzieł z domeny publicznej, aby zakotwiczyć swoją historię w estetyce tła: gracz kieruje postacią, podziwiając obrazy Klee i Kandinsky’ego z 1930 roku i słuchając różnorodnych kompozycji muzycznych z początku XX wieku. Wykorzystanie tych utworów jest subtelne i eleganckie i służy uwydatnieniu oryginalnej historii gry bez jej wyprzedzania, i za to jest to Najlepszy Remiks tego roku.


Najlepsze głębokie cięcie — KARAMENTRAN przez Czerwony SPINE I poymakes

Podczas karnawału w południowej Francji istnieje tradycja: paradowanie z podobizną przedstawiającą „Króla Karnawału” lub Caramentran. Zostaje kozłem ofiarnym za wszystkie nieszczęścia minionego roku, postawiony przed sądem i ostatecznie spalony na stosie, aby zakończyć uroczystości. W podwójnym wpisie zarówno na ten Game Jam, jak i tematyczny Horror Game Jam, KARAMENTRAN to zapadająca w pamięć gra wideo, w której gracz wciela się w podobiznę desperacko próbującą ugasić wznoszące się płomienie i odeprzeć mieszkańców miasta, którzy rzucają na ciebie oskarżenia i upomnienia. To założenie jest wystarczająco niepokojące, ale staje się jeszcze bardziej niepokojące dzięki kolażowej grafice, która wycina elementy z obrazów archiwalnych, pocztówek, reklam w czasopismach i innych mało znanych źródeł z 1930 roku, które można łatwo przeoczyć i zapomnieć. Za to jest to tegoroczne Best Deep Cut.


Najlepsze efekty wizualne — Kiedy leżałem i latałem przez Geoug

W tegorocznej selekcji nie ma powracających zwycięzców z poprzednich edycji, ale są Jest pierwszy raz w tych Game Jamach: podwójny zwycięzca! Oprócz wygranej w kategorii Najlepsza gra cyfrowa projektant Geouug zapewnił sobie drugie zwycięstwo w grze Kiedy leżałem i latałem, który w rzeczywistości był mocnym konkurentem również w tej pierwszej kategorii. Gra oparta jest na powieści Williama Faulknera z 1930 roku Gdy leżę umierająci przekształca ją w raczej głupie i slapstickowe wyzwanie oparte na fizyce, jednocześnie niosąc zaskakującą ilość historii i serca książki. Ale poza tym wygląda Świetnie: ma solidną gamę dobrze dopracowanych grafik, w tym oryginalne portrety postaci, tła paralaksy i odpowiednie tematycznie elementy interfejsu. Obejrzyj, a szybko przekonasz się, dlaczego został tegorocznym zwycięzcą w kategorii Najlepsze efekty wizualne.


Wyróżnienia honorowe

Zawsze trudno jest zawęzić listę do zaledwie sześciu zwycięzców i zawsze kończy się to na tym, że musimy pominąć kilku, którzy naszym zdaniem nadal zasługują na uznanie. Oto niektóre z naszych innych ulubionych wpisów:

Efekt Agaty przez AMHomunculus I Matteo Ignestiegobardzo kreatywna gra narracyjna, w której gracze wspólnie tworzą wyjątkową zagadkę morderstwa, a następnie przeprowadzają seans z duchem Agathy Christie w celu znalezienia rozwiązania.

Wczesny niedzielny poranek przez Nora Katznaprawdę wyjątkowa gra, która nie wymaga użycia komputera ani stołu, ponieważ wysyła graczy na ulice ich rodzinnego miasta na sesję zabawy, która łączy zabawę w chowanego z improwizowanym polowaniem na padlinożerców.

Tajemnica łowcy domów przez Gwen C. Katznaprawdę zabawna gra polegająca na szukaniu obiektów oparta na Nancy Drew, w której gracz musi rozwiązać serię zagadek podczas eksploracji pomieszczeń domu.

Miłośnik poezji 2K26 przez ZapJacksonkomediowa eksploracja twórczości TS Eliota Środa Popielcowa który łączy celowo tępe mechanizmy stylu zarządzania zasobami z pewnymi zabawnymi i zaskakującymi zwrotami akcji, gdy klikasz słowa, aby „docenić” wiersz.


Ze zwycięskimi projektantami skontaktujemy się za pośrednictwem ich stron Itch w celu ustalenia nagród, więc jeśli zobaczysz tutaj swoją grę, miej oko na nadchodzące komentarze!

Ogromne podziękowania dla wszystkich projektantów, którzy przesłali gry na tegoroczny Jam! Bądź na bieżąco z naszą serią postów, w których przyjrzymy się bliżej każdemu ze zwycięskich wpisów, a także odcinkiem podcastu Techdirt, w którym będziemy je omawiać. W międzyczasie idź i sprawdź wszystkie inne świetne wpisy na Itch!

Zapisano pod: dżem gry, zawody sportowe, gram jakby był rok 1930, domena publiczna

źródło

0 0 głosów
Article Rating
Subskrybuj
Powiadom o
guest
0 komentarzy
najstarszy
najnowszy oceniany
Inline Feedbacks
Wszystkie
Follow by Email
LinkedIn
Share
Copy link
Adres URL został pomyślnie skopiowany!
0
Would love your thoughts, please comment.x