
Gamescom 2025 jest nad nami, pokazując, że smorgasbord nowych gier, dla którego możemy się zabrać. Jedną z najbardziej ekscytujących gier, które pojawiły się z serialu dla fanów kosmicznych, jest Lunar Strike, narracyjna gra science fiction 2026 o zachowaniu dziedzictwa ludzkości na temat księżyc zanim zostanie zniszczony przez zbliżającą się katastrofę.
Ujawnione podczas Future Games Show Show na Gamescom, Lunar Strike to debiut Oferta Cognition Europe, niezależnego studia z ogromnymi powiązaniami z realistycznymi wysiłkami na rzecz ochrony. Strajk Lunar jest osadzony w 2119 roku, ale w przeciwieństwie do większości gier science fiction, opracowany jest we współpracy z badaczami kosmosu, aby zaoferować realistyczną i naukowo dokładną wersję Księżyca.
Mieliśmy okazję usiąść z Brianem Pope, dyrektorem kreatywnym w Cognition Europe, aby grillować go o realistycznym podejściu Lunara Strike i znaczeniu zachowania historii kosmicznej ludzkości.
Brian Pope
Brian Pope jest pisarzem, dyrektorem, przedsiębiorcą i filantropem, w 2015 r. Założył projekt ARC/K, organizację non-profit mającą na celu zachowanie
Zachowanie naszego dziedzictwa kosmicznego
„Lunar Strike to gra zainspirowana koncepcją zabezpieczenia dziedzictwa” – wyjaśnia Papież. W tej narracyjnej grze science fiction i eksploracji trzeciej osoby gracze przyjmą rolę debiutanckiego archiwisty księżycowego, mając ciężki pierwszy dzień w pracy, ponieważ ostatnia pozostała kolonia Księżycowa ludzkości stoi w obliczu „zbliżającego się, katastrofalnego zagrożenia ze strony Heavens”.
Deweloperzy są bardzo nieskrępowani na temat tego zagrożenia, ale widzowie z orłem w przyczepie zauważy złowieszczy obiekt unoszący się na orbicie… obiekt, który wygląda podejrzanie jak kometa 67p/churyumov-gerasimenko.
Koncentracja na zachowaniu naszej historii kosmicznej jest tematem bliskim i drogim sercu papieża. Sam Papież, byłym artystą efektów wizualnych, jest także przedsiębiorcą i filantropem, który założył Projekt ARC/K. W 2015 r. – organizacja non -profit, której misją jest „ochrona cyfrowej i ochrona zbiorowej kultury i historii ludzkości”.
„Ogólnie rzecz biorąc, jeśli technologia kosmiczna zakończy się powodzeniem, nie wraca”, zauważa Papież. „Tak więc kończymy na tej luce w historii i tę lukę w technologicznym i fizycznym wyrażaniu tego, co jest tak ważną podróżą”.
Papież zauważa, że „Strike Księżyca jest naszym sposobem na wezwanie do działania, które powinniśmy chcieć zabezpieczyć dziedzictwo ludzkości, jednocześnie obejmując postęp technologiczny, w tym AI, jako pozytywne siły dla naszej zbiorowej przyszłości”.
Zabawa nauki
Ale co wiąże się z zachowaniem artefaktów? Złożenie skał księżycowych może brzmieć fascynująco dla astronauty, ale nie jest dokładnie dla wysokooktanowych wrażeń z gier. Podczas gdy lista funkcji głosi, że nie ma walki w Strajku Księżycowym, będzie dużo dramatu.
„Gra nie jest całkowicie wolna od przemocy, ale zdecydowanie nie uwielbia przemocy i jest bardziej ukierunkowana na gracza zainteresowanego eksploracją i odkryciem”-wyjaśnia Papież. „Nie chcieliśmy generować prostej historii, w której tak zwany złoczyńca-zły facet-jest określony jako bardzo dwuwymiarowa postać, spacerująca w ustach”.
Podążając za narracją i odkrywasz powierzchnię księżycową, będziesz musiał walczyć z mechaniką przetrwania podczas wykonywania realistycznych skanów środowiskowych, z łamigłówkami do rozwiązania po drodze. Czasami będziesz pracować przeciwko zegarowi lub bronić się przed samym środowiskiem księżycowym. Będziesz także zobowiązany do podjęcia „decyzji zmieniających grę”, które mogą wpłynąć na historię.
Chociaż nie ma walki, gra antagonistyczna siła – na razie coś poznania jest blisko klatki piersiowej – organizacja, której cele koncentrują się na jednym z innych kluczowych tematów Strajku Księżycowego: etykę podróży kosmicznych.
Etyka chodzenia w kosmos
„Nawet teraz, gdy znów sięgamy w kosmos, sięgając księżyca, jest wielu ludzi, którzy zadaje pytanie: dlaczego?” Notatki papieża. „Dlaczego jest to tak ważne, gdy na Ziemi są wyzwania, które należy pokonać?”
To dobre pytanie, z którym musi walczyć przemysł lotów kosmicznych (i cały świat). Papież przyjmuje korzystne spojrzenie na nasze wysiłki, aby dotrzeć do gwiazd i dotknąć gwiazd, zwracając uwagę na niezliczone postępy technologiczne, które poczyniliśmy dzięki lotom kosmicznym, jednocześnie odnotowując różne zagrożenia dla naszego istnienia jako gatunku, jeśli pozostaniemy na jednej planecie. Ale ponad wszystko Papież zauważa, że „jesteśmy gatunkiem zbudowanym na eksploracji i pewnej ciekawości”.
Wspomniani wcześniej antagoniści tej historii nie podzielają tego optymistycznego poglądu i wydaje się, że ich misją jest niszczenie nie tylko naszej obecności na Księżycu, ale także wszelkich dowodów, że nawet tam byliśmy. Ten mroczny punkt fabularny ma pewne niepokojące podobieństwa w świecie rzeczywistym, z których poznanie czerpało inspirację.
„Projekt ARC/K. […] Walki o zachowanie dziedzictwa nie tylko zanim zostanie utracone lub zapomniane, ale często dlatego, że staje w obliczu zniszczenia z powodu ekstremizmu religijnego, wandalizmu lub kradzieży, „wyjaśnia papieża.” Tak wiele kulturalnego dziedzictwa Syrii zostało faktycznie skradzione przez ISIS, grupę, która wówczas wyznaczyła zniszczenie takich starożytnych przedmiotów sztuki sztuki, chociaż były islamskie. Nie były to szczególny smak islamu, który wolą Wahhabiści.
„Mamy więc przykładowy przykład i naprawdę chcieliśmy go użyć, i niestety jest bardzo dokładny”.
W roli młodszego archiwisty będziemy starać się zachować te historyczne artefakty w Strajku Księżycowym, jednocześnie pracując nad uratowaniem świata, jakie znamy – wysokie zamówienie na pierwszy dzień w pracy. Poznanie jest ciasne, o których słynne gadżety księżycowe będziemy zbierać, ale wyobrażamy sobie, że będzie to wycieczka Whistlestop po wszystkich największych hitach.
„Hard Science”
Z zwiastuna jest bardzo oczywiste, że pomimo skoku czasu prawie 100 lat w przyszłości, Lunar Strike podejmuje bardzo realistyczne, współczesne podejście do podróży kosmicznych.
„Zachowanie jak najwięcej realizmu w historii Strike ma kluczowe znaczenie dla stworzenia chęci zawieszenia niedowierzania” – wyjaśnia Papież. „Możesz opowiedzieć wyjątkowo ekscytującą historię i w dużej mierze trzymaj się w granicach fizyki w świecie rzeczywistym”.
Oznacza to, że będziesz przestrzegać praw fizyki w swoich przygodach, a Papież wspomniał o „ochronie masowej, przyspieszenia grawitacyjnej i mechanice orbitalnej” jako niektórych kluczowych przykładach. „To sprawia, że historia jest o wiele bardziej realna, a także ogranicza pismo” – zastanawia się Papież. „Myślę, że science fiction często jest zbyt nieograniczona w opowieściach, które staramy się opowiedzieć jako pisarze science fiction”.
Zespół skonsultował się również z ekspertami, aby zapewnić, że ich wizja była jak najbardziej uzasadniona w rzeczywistości. „Kiedy zdaliśmy sobie sprawę, że mamy historię, którą można naprawdę opowiedzieć w ramach ograniczeń fizyki, całkiem ściśle współpracowaliśmy z Angelo Vermeulen” – dodaje Papież. Vermeulen jest wybitnym badaczem systemów kosmicznych, który dowodził pierwszą misją Hi-Seas (Hawaii Space Exploration Analog and Simulation) w 2013 r.-czteromiesięczny eksperyment analogowy Marsa, który miał na celu symulację życia na bazie Marsa.
„Był pięknym zasobem w klapaniu naszych rąk […] I mówiąc: „Nie, to zła nauka”, „wyjaśnia papieża.” A potem moja odpowiedź na to jest, […] Dlaczego masz konsultanta naukowego? Abyś mógł je zignorować! Co robimy czasami, ale płacimy wysoką cenę. Utrzymuje nas szczerze ”.
Aby stworzyć realistyczny krajobraz księżycowy, zespół wykorzystał dane fotogrametrii na wyspach Turków i Caicos i Islandii, które już mieli w projekcie ARC/K. „Wykonaliśmy obszerne mapowanie lodowców, które są w odosobnieniu i unikalne formacje skalne”, opowiada Papież.
Jeśli chodzi o element ludzki na powierzchni Księżyca, poznanie zwróciło się do bogactwa informacji, które międzynarodowe agencje kosmiczne udostępniły publicznie. „Przyjrzeliśmy się niektórym pomysłom, które są teraz przekazywane na harmonogram kolonizacji księżycowej”, zauważa Papież. „Wiele krajów opublikowało proponowaną oś czasu – Europejska Agencja Kosmiczna była fantastyczna w przewidywaniu poglądu na czas”.
Nie możemy się doczekać, aby dowiedzieć się więcej o Strike Lunar, a także wszystkie inne niesamowite gry pokazane na tegorocznych Przyszły pokaz gier. Sprawdź cały program na YouTube.
Strike Lunar ma się wydać w pewnym momencie w 2026 roku na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC.