
Saros jest jednym z najlepiej wyglądających nadchodzące gry kosmicznei nie tylko dlatego, że występuje w nim szorstki i gburowaty Rahul Kohli. Saros wejdzie ci do głowy.
Po węższym niż pożądany wyborze własnych gier PlayStation w 2025 r. Sony powróci wzmocniony w 2026 r. wraz z Saros. Tutaj zespół Housemarque przyjął swoją formułę strzelanki typu roguelike z perspektywy trzeciej osoby – tak jak została po raz pierwszy przedstawiona w Powrótl – do następnego poziomu.
Jaka jest data premiery Saros?
Premiera Saros zaplanowana jest na 30 kwietnia 2026 roku.
Jak dotąd rozwój gry i marketing były dość proste. Housemarque rozpoczął pracę nad Saros zaraz po premierze Returnal w 2021 roku i światu ujawniono ją dopiero w lutym 2025 roku.
Premiera Saros była pierwotnie planowana na 20 marca 2026 r., ale – ogłoszono o godz Nagrody gier 2025 – następnie przesunięto na 30 kwietnia 2026 r.
Na jakich platformach będzie dostępny Saros?
Saros ukaże się wyłącznie na PS5.
Chociaż istnieje prawdopodobieństwo, że Sony będzie trzymać się swojej ostatniej strategii „wyłączności czasowych”, polegającej na stopniowym wprowadzaniu własnych wydań na komputery PC, w chwili pisania tego tekstu Saros jest grą dostępną wyłącznie na PS5.
Nie mamy jeszcze pełnej listy unikalnych funkcji, ale spodziewamy się, że dobrze wykorzysta ona kontroler DualSense i dźwięk 3D PS5, a także dodatkowe ulepszenia wizualne PS5 Pro.
Przyczepy Saros
Do tej pory widzieliśmy trzy zwiastuny Saros. Pierwsza z nich miała charakter czysto kinowy i wprowadzała w dobry nastrój, przedstawiając Rahula Kohli (Upadek domu Usherów, Msza o północy) w roli Arjuna Devraja, głównego bohatera gry.
Wydarzenie odbyło się 12 lutego 2025 r. i możesz je obejrzeć tutaj:
Po spędzeniu większości roku bez żadnych wieści na temat gry, nowy stream z PlayStation udostępnił nam pierwszy w historii gameplay. To 5-minutowe spojrzenie na umiejętności Arjuna, niektóre unikalne bronie, na które natrafia, trochę scenerii i nową mechanikę „drugiej szansy”, która przypomina nam Topór troszeczkę. Spójrz poniżej:
Następnie 11 grudnia 2025 roku podczas gali The Game Awards ujawniono oficjalny zwiastun gry Saros, który można było zamówić w przedsprzedaży. Poznaliśmy także nieco więcej historii, postaci i rozgrywki:
Jaka jest fabuła Sarosa?
Akcja rozgrywa się w przyszłości (nie wiemy kiedy), Saros zabiera nas na fikcyjną planetę Carcosa, gdzie strażnik Soltari, Arjun Devraj, przygląda się zniknięciu całej pozaziemskiej kolonii. Dokuczano także, że Arjun szuka konkretnej osoby, dodając do i tak już kuszącej mieszanki emocjonalne stawki, których nauczyliśmy się oczekiwać od wysokobudżetowych gier PlayStation Studios.
Zaraz po obejrzeniu tego stylowego pierwszego zwiastuna staje się jasne, że na planecie wydarzyło się coś raczej przerażającego i być może złowieszcze zaćmienie kąpiel Carcosy w pomarańczowym świetle ma z tym coś wspólnego. Gdy obce potwory i pokręcone kosmiczne koszmary próbują powstrzymać postęp Arjuna, pętla czasowa za pętlą czasową, ten zaczyna odkrywać hologramy, które opowiadają część tego, co się tam wydarzyło.
Oczywiście ci, którzy odrobili pracę domową, wiedzą saros to okres 223 miesięcy synodycznych (18 lat, 11 dni i 8 godzin); służy to do przewidywania zaćmień Słońca i Księżyca na Ziemi. Powiązanie tutaj jest oczywiste, ale to, jak te cykle odnoszą się do świata Carcosa, pozostaje całkowitą tajemnicą. A jeśli nazwa tej planety brzmi znajomo, może to dlatego, że przeczytałeś opowiadanie Ambrose’a Bierce’a”Mieszkaniec Carcosy„lub książka z 1895 roku Król w żółci przez Roberta W. Chambersa. A może podobał Ci się hitowy program HBO „Detektyw”…
Jakim typem gry jest Saros?
Na pierwszy rzut oka Saros to strzelanka trzecioosobowa w stylu science-fiction z dużymi elementami kosmicznego horroru. Już samo to jest bardzo apetyczne, jasne, ale co by było, gdyby w całej przygodzie nastąpił zwrot w pętli czasu? A co by było, gdyby postać gracza mogła otrzymać kombinezony i ulepszenia broni, które zmieniałyby się z każdym biegiem? Wszystko to jest znane tym, którzy grali w przeszłości w wiele gier typu roguelite, ale rzadko można je spotkać w grach typu triple-A.
Być może największą przeszkodą, przed jaką stoi Saros, jest to, jak może wyraźnie odróżnić się od Returnal poza zmianą scenerii i głównego bohatera. Dlaczego nowa nieruchomość, a nie kontynuacja? Cóż, wygląda na to, że Housemarque zaczął odpowiadać na to pytanie, wkładając wiele wysiłku w zdolności fizyczne Arjuna, które są wzmacniane przez kombinezon bojowy, który nosi bieg za biegiem. Jak można się spodziewać, można go ulepszyć, ale poza poprawą statystyk i kumulowaniem większej liczby efektów pasywnych, te przetworniki mogą pozwolić Arjunowi skakać znacznie wyżej, dosłownie przejeżdżać przez mniejszych wrogów, a nawet tworzyć tymczasowe tarcze energetyczne.
Jeśli chodzi o siłę ognia, oprócz zwykłej, błyszczącej broni, na którą losowo natkniemy się, jak w każdym porządnym roguelite, postać może blokować i odbijać strzały wroga oraz zamieniać energię zaćmienia w potężne wybuchy. Wadą jest to, że nadużywanie takich mocy może zepsuć Arjuna i nałożyć na niego debuffy. Krótko mówiąc: Saros daje graczom więcej narzędzi zniszczenia i obrony, ale w zamian istotne jest znalezienie równowagi i poznanie ryzyka/nagrody związanej z mocami.
Czy Saros ma tryb wieloosobowy?
Saros nie obejmuje trybu wieloosobowego w trybie współpracy lokalnej ani online.
Jak dotąd powiedziano nam, że Saros jest grą wyłącznie dla jednego gracza (aczkolwiek w którą można grać wielokrotnie), ale biorąc pod uwagę, że Returnal otrzymał darmowy tryb kooperacji długo po premierze, nie wykluczamy, że Housemarque sprawi tutaj taką samą niespodziankę, zwłaszcza jeśli gra okaże się wystarczająco dużym hitem.
Po prostu nie zamawiaj w przedsprzedaży ani nie kupuj gry zaraz po premierze, spodziewając się nadchodzącej aktualizacji dla wielu graczy.