
Wśród wielu Nadchodzące gry kosmiczne Trzymamy zakładki, Efekt masowy 4 (lub 5, jeśli nie liczysz się Andromedy jako tradycyjnego spinoff) Reignuje Supreme. Gdy Bioware zaczyna koncentrować się na tym, co będzie dalej w swoim flagowym wszechświecie science fiction, nie możemy nie myśleć o nieograniczonych możliwościach przed zespołem i tym, co chcielibyśmy zobaczyć. To jest 10 najlepszych rzeczy, które chcemy od następnego efektu masowego w żadnej określonej kolejności.
Podczas gdy mieliśmy 2021Legendarne wydanie„Remaster oryginalnej trylogii minęło osiem lat, odkąd mieliśmy nową grę w serii, ale w końcu sprawy szukają naszych fanów N7. Jest Program telewizyjny Mass Effect na żywo Po drodze, a BioWare jest teraz głęboko w rozwoju Mass Effect 4.
Ale po ostatecznym zakończeniu trylogii i późniejszej nieudanej próbie zbadania Andromeda Galaxy Z brakującym efektem masowym w 2017 roku: Andromeda, zastanawiamy się: dokąd może iść serial? Wiemy o tym Liara wróci i że są syntetyczne geth pozornie część tej nowej historiiale poza tym szczegóły są cienkie.
Dlaczego więc nie pozwolić, aby nasza wyobraźnia oszalała z jakąś staromodną listą życzeń? Oto 10 rzeczy, które chcemy zobaczyć z następnej gry Mass Effect.
1. Nieludzki bohater
W Star Trek Moda, Mass Effect pozwala graczom smooch z kosmitami, ale tym razem chcemy również grać jako kosmici. Nie-ludzie rzadko otrzymują główne role w franczyzach science fiction, ponieważ twórcy chcą powiązanego bohatera, i uważamy, że to wstyd-ten nowy nowy początek Mass Effect może rozwiązać. Nie prosimy nawet o głównego bohatera „kanonu” podobnego do Sheparda, który zdarza się być kosmitą (choć nie mielibyśmy nic przeciwko). Po prostu wybierzmy spośród kultowych gatunków żyjących w Droga Mleczna.
Oczywiście jest to kosztowna opcja, jeśli chodzi o pełne rozwijanie i tworzenie ołowiu, ale większość tytułów Dragon Age (opracowana również przez BioWare) wymyśliła, jak sprawić, by to działało dobrze – nawet używając gatunku gracza do przekształcania informacji o tle, a także drzew dialogowych – więc nie jest to całkowicie nieuzasadnione, aby poprosić o to samo tutaj. To natychmiast spowodowałoby nowy efekt masowy od człowieka zorientowanego na ludzki punkt widzenia oryginalnej trylogii i Andromedy.
2. Nowe obce cywilizacje
Nie trzeba dodawać, że nowa ważna część serii musi zabrać nas do nieznanych światów i, co ważniejsze, w celu wprowadzenia nowych cywilizacji. Podczas gdy galaktyka jest całkiem dobrze badana w tradycji, poprzednie gry zawierały już szokujące niespodzianki i debiuty gatunków, więc dodanie wcześniej nieznanych czujących obcych gatunków nie byłoby zbyt duże.
Nie wiemy, czy historia skupi się wyłącznie na Drogi Mlecznej, czy szuka nowych zagrożeń i sojuszników przekraczających granice naszej galaktyki, ale niezależnie od tego, chcemy nowej krwi w liście obcych. Jeśli jesteśmy naprawdę szczęśliwi, może znów dostaniemy coś tak fajnego jak Geth … w pewnym momencie.
3. Co dalej z Geth?
Mówiąc o Geth… Jak myślisz, co robią? Przepraszamy, ale nie akceptujemy opcji „Wszyscy są teraz martwi” jako kanon pre-Me4. Byłby to ogromna strata potencjału i poważne marnotrawstwo jednego z bardziej unikalnych fabuły serii Mass Effect.
Przedstawione w pierwszym masowym efekcie, gdy żołnierze bez twarzy wykonują brudną robotę Żniwiarzy przed ich ostatecznym przybyciem, Geth wkrótce stał się znacznie bardziej fascynującym riffem w klasycznej historii „Sentient Ai Gone Rogue”. Pod koniec trylogii mogli zostać twoimi sojusznikami, pozostać wrogami, a nawet zostać całkowicie wymazane.
Gdy galaktyka próbuje odbudować i ponownie połączyć się po (tymczasowym) zniszczeniu Masowe przekaźnikiich wiedza może się przydać, a polityczne implikacje, które otrzymały drugą szansę wśród innych czujących gatunków, jest kuszącym wątkiem opowieści.
4. Żniwiarze pomagają odbudować („Kontrola” zakończenia)
Chcielibyśmy się mylić w tym, ale nie wydaje się, aby Mass Effect 4 uwzględnia wszystkie możliwe zakończenia gry, więc Bioware będzie musiał wybrać zakończenie kanonu.
Zgodnie z tą linią myślenia zakończenie „kontroli” oferuje ciekawe możliwości budowania świata po wojnie Żniwiarza.
Pojęcie „umierającego” Sheparda, ale stającego się boską istotą, która kontroluje żniwiarzy i używa ich do dobra galaktyki, jest interesującym i nieoczekiwanym huśtawką, która może służyć jako podstawa zaskakującego następnego rozdziału. Pytanie o milion-kredyt w tym scenariuszu jest to, jakie zagrożenie może zagrozić Mlecznej Drogi z potężnymi Żniwiarzy jako jego strażnicy, ale jak powiedział kiedyś mądry człowiek, zawsze jest większa ryba.
Bardziej prawdopodobne jest, że Bioware pójdzie z „zniszczeniem” jako wybór kanonu, ponieważ przedstawia najczystszą tablicę i pozostawia wszechświat efektu masowego, który znamy i kochamy w większości nienaruszone, ale możemy marzyć.
5. Shepard powraca, coś w rodzaju („kontrolowanie” zakończenia)
Kontynuując zakończenie „kontroli” to Canon Rabbit Hole, ogromny problem z starszymi kontynuacją – i Trylogia Star Wars kontynuacja Idealnie to jest przykładem-jest ich nadmierne poleganie na ustalonych postaciach. Nieuchronnie podważa to wiele potencjału opowiadania nowych historii z nowymi bohaterami i uważamy, że przyszłość Mass Effect będzie zdrowsza, jeśli skupi się na nowej generacji żołnierzy, odkrywców i łotrzyków.
To powiedziawszy, to wciąż bardzo kontynuacja i wiemy Liara T’Soni wróci (i może nie być jedyną powracającą twarzą). Pozostawienie Sheparda całkowicie poza historią może być najlepsze, ale fajnie może być widzenie, jak odgrywają zupełnie inną rolę jako życzliwy „bóg AI”. I biorąc pod uwagę, że dowódca Shepard był już funkcjonalnie po prostu ”Przestrzeń Jezus„, jest to logiczny następny krok, aby postać stała się kosmicznym Bogiem.
6. Sekcje pojazdów (ale tym razem wykonane)
Ok, wysłuchaj nas w tej sprawie. Jasne, Mako Był sprężysty zamek na kółkach, a sekcje zbiorników unoszącego się z Mass Effect 2 były tak nudne, że nawet nie pamiętamy jego nazwy (trzymaj się, pozwól mi to… Hammerhead), ale to nie znaczy, że nie możemy mieć dobrych sekcji pojazdów.
Pomimo swoich wad sekcje pojazdów są podstawową częścią doświadczenia Mass Effect. Jak na ironię, najgorsza gra Mass Effect ma najlepszy pojazd-Nomad Andromedy-i chcielibyśmy zobaczyć kontynuację tych linii. Najnowocześniejsze ustawienie science fiction jest idealne dla naprawdę fajnych pojazdów, które można je napływać, dlatego zachęcamy BioWare do powrotu do deski kreślarskiej i dostarczenia czegoś, co jest naprawdę przyjemne.
A kiedy jesteśmy przy tym, co z niektórymi sekcjami walki statków kosmicznych i eksploracji?
7. Brak wzdętych map otwartego świata
Problemem, który nęka niektóre nowoczesne RPG akcji, były światowe mapy, które są po prostu zbyt duże. Duże mapy są w porządku, jeśli masz wystarczająco dużo rzeczy, aby je zapełnić, ale często czują się jak masło zeskrobane przez zbyt dużo chleba.
Och, jak pojawiło się tutaj to zdjęcie jednej z dużych, pustych sekcji z otwartym światem? Nie mam pojęcia, jak to się stało.
Podstawowa pętla Mass Effect nie korzysta z ogromnych jałowych krajobrazów, które są pozbawione szczegółów. Powinniśmy pozwolić StarfieldW Żadne niebo człowiekai inne mniejsze Gry eksploracyjne kosmiczne Zajmij się tym, a BioWare powinien grać w mocne strony.
Dragon Age: The Veilguard Być może nie był to hit finansowy EA miał nadzieję, ale udowodniło, że BioWare świeci, gdy zajmuje się bardziej skoncentrowanymi RPG, które opowiadają mocne historie z interesującymi postaciami. Eksploracja kosmosu jest znaczną częścią całej umowy Mass Effect, ale powinna być tam, aby służyć narracji, a nie tylko podać czas zajęcia.
8. Efekt masowy: luźne końce Andromedy są związane
O już rozmawialiśmy Efekt masowy: AndromedaNiebezpieczne przyjęcie i sposób, w jaki spin-off walczył o zadowolenie weteranów lub przyciągnięcie przybyszów, a ta porażka jest dlatego, że czekamy na Mass Effect 4, a nie masowy efekt: Andromeda 2. Mimo to Andromeda miał otwarte zakończenie i dobrze byłoby dowiedzieć się więcej o tym, jak historia wyprawy.
Z zniknięciem Archona i Hyperion osiedlenie się Południkwielu rozważałoby zakończoną historię Andromedy. Ale co, jeśli następny efekt masowy podjął solidne wysiłki, aby wypełnić, która nie powiodła się w nowej sagie z historią trylogii post-oryginalnej? Przynajmniej pomogłoby to sprawić, że wszechświat Mass Effect poczuł się większy i zapewniłby pewne zamknięcie najbardziej oddanym fanom franczyzy.
9. Głębsze dostosowywanie i postęp RPG
O ile to uwielbiamy, trylogia Mass Effect nie była super głębokiej serii gier RPG poza doskonałą narracją na ścieżce wyboru. Mieliśmy odrębne zajęcia i zwykłe umiejętności i sprzęt, ale te elementy nie były bardzo elastyczne ani zaangażowane, jeśli chodzi o postęp i wyrównywanie twojej postaci. Nie liczymy Brama Baldur 3 Poziomy głębokości tutaj, ale efekt masowy mógłby wykorzystać dodatkowy sok, aby przynajmniej pasować do tego, co oferuje seria Dragon Age.
To samo dotyczy dostosowywania gracza. Jasne, możesz wybrać swój wygląd i zmienić swój sprzęt, ale chcielibyśmy zobaczyć, jak to jest rozszerzone o więcej opcji dla nas i naszej załogi (a może nawet nasz statek). Znów często walimy tutaj ten sam bęben, ale Dragon Age: The Veilguard był w tym względzie ogromną poprawą i chcielibyśmy zobaczyć, jak strona science fiction ma to samo leczenie.
10. Nowy scenariusz polityczny
Wreszcie, spodziewamy się sporego skoku czasowego między Mass Effect 3 i 4, aby dać galaktyce czas na odbudowę po tym, jak końcowy napad żniwia został udaremniony. Może to również spowodować zupełnie nowy klimat polityczny w całej Mlecznej Drogi, a nowe frakcje i rządy rosną, aby zastąpić starego. Może Krogan wyzdrowieje z genofagu i ponownie dołączy do innych wyścigów na scenie galaktycznej? Jest tu dużo miejsca na ekscytujące osiągnięcia.
Dzięki namacalnym zmianom społecznym i politycznym na stole galaktycznym, następny masowy efekt mógłby uniknąć samowystarczalności wszechświata niedawnych wysiłków późnej kontynuacji (znowu, patrząc na ciebie, Gwiezdne Wojny i twoją kontynuację trylogii powtórki scenariuszy buntowników w porównaniu do Evire Empire). Czy ludzkość jest w centrum nowego Rada Albo nie, ta nowa gra jest idealną okazją, aby utrzymać kilka kluczowych elementów Drogi Mlecznej, którą zostawiliśmy w 2012 roku.