
Firma Microsoft uruchomiła w Indiach usługę Xbox Cloud Gaming, dodając energii ogromnej społeczności graczy w tym kraju i potencjalnie na nowo definiując krajobraz gier. Bez konsoli, bez komputera do gier, bez pobierania — wystarczy połączenie internetowe i ekran.
Indie stały się teraz 29. krajem, który otrzymał technologię przesyłania strumieniowego w chmurze Xbox, co oznacza jeden z najważniejszych rozszerzeń Xbox w ostatnich latach.
Zmiana zasad gry w kraju stawiającym na urządzenia mobilne
Microsoft ogłosił wdrożenie 11 listopada, uznając Indie za niezbędny element globalnej układanki gier w chmurze. Usługa umożliwia indyjskim graczom dostęp do ogromnej biblioteki tytułów giganta z Redmond – Forza Horizon 5, Hollow Knight: Silksong, Call of Duty: Black Ops 7, Raji: An Ancient Epic i setek innych – na smartfonach, tabletach, laptopach, komputerach stacjonarnych, telewizorach Smart TV, a nawet urządzeniach Amazon Fire TV.
Wszystko, czego potrzebujesz, to subskrypcja Xbox Game Pass, która kosztuje od 499 GBP (Essential), 699 GBP (Premium) do 1389 GBP (Ultimate). Im wyższy poziom, tym większa biblioteka gier — Ultimate zawiera ponad 400 tytułów i ponad 75 wydań pierwszego dnia. Poza Game Pass gracze mogą także korzystać z usługi Przesyłaj strumieniowo swoją własną grę do grania w tytuły, które już posiadają.
Warto zauważyć, że to stawia Xbox przed kluczowymi konkurentami w Indiach, gdzie konsola PlayStation Plus firmy Sony — mimo że kosztuje do 849 funtów miesięcznie — nadal nie oferuje gier w chmurze.
Dlaczego Indie są idealne do gier w chmurze
Ekosystem gier w Indiach jest w przeważającej mierze zdominowany przez urządzenia mobilne, a ponad 90% indyjskich graczy gra na telefonach. Barierą w graniu na konsolach i komputerach PC zawsze był koszt: Xbox Series X kosztuje prawie 55 000 funtów, a komputer do gier może kosztować 1 lakh lub więcej.
Granie w chmurze odwraca scenariusz: gracze nie potrzebują już żadnego z powyższych. Mogą teraz korzystać ze smartfona średniej klasy, kontrolera, dostępu do przeglądarki i stabilnego połączenia internetowego, aby cieszyć się grami o jakości konsolowej na swoich telefonach.
Obsługiwane urządzenia
Gry w chmurze Xbox działają na:
- Telefony i tablety z Androidem
- iPhone’y i iPady
- Komputery PC z systemem Windows, komputery Mac i Chromebooki
- Telewizory Samsung i LG Smart
- Amazon Fire TV Stick i Fire TV Cube
- Obsługiwane urządzenia przenośne, takie jak Asus ROG Ally
Obsługiwane są kontrolery takie jak Xbox Wireless, PlayStation DualSense, DualShock 4 i Xbox Adaptive, a także sterowanie za pomocą ekranu dotykowego w wybranych grach.
Opóźnienie: najtrudniejszy przeciwnik Indii
Aby gra w chmurze działała płynnie, opóźnienie musi pozostać poniżej 30 milisekund, ponieważ wpływa to na szybkość reakcji rozgrywki i ogólne wrażenia. Światłowodowe połączenia szerokopasmowe zazwyczaj zapewniają większą niezawodność, ale sieci komórkowe – w tym opcje 5G od dostawców takich jak Airtel, Jio i Vi – mogą borykać się z dłuższymi czasami podróży w obie strony, które wahają się od około 22 ms w Bombaju do 140 ms w Noidzie.
Duże opóźnienia mogą powodować opóźnienia lub opóźnienia w grze. Firma Microsoft nie nawiązała jeszcze współpracy z operatorami telekomunikacyjnymi, ale wskazuje, że jest otwarta na przyszłą współpracę i będzie kontynuować etapowe wdrażanie, aby sprostać tym wyzwaniom.
Jak grać / przesyłać strumieniowo gry Xbox
Na telefonach/tabletach
- Otwórz przeglądarkę Chrome, Edge lub Safari
- Przejdź do witryny xbox.com/play
- Zaloguj się na swoje konto Game Pass
- Podłącz kontroler
- Uzyskiwać Grać
Na telewizorach Smart TV
- Pobierz aplikację Xbox
- Zalogować się
- Sparuj kontroler Bluetooth
- Natychmiast rozpocznij transmisję strumieniową
Na komputerach PC
Po prostu użyj dowolnej obsługiwanej przeglądarki, takiej jak Microsoft Edge, Google Chrome lub Apple Safari, zaloguj się na swoje konto Xbox i graj — nie jest potrzebne pobieranie plików.
Punkt zwrotny dla przyszłości gier w Indiach
Ta premiera może mieć decydujący wpływ na kraj, w którym są miliony graczy mobilnych, ale liczba użytkowników komputerów stacjonarnych i konsol jest ograniczona. Jeśli sieci będą się nadal udoskonalać, a Microsoft rozszerzy współpracę, może to być moment, w którym gry w chmurze w końcu zaczną pojawiać się w Indiach.