Jeszcze lepiej: Bethesda daje pełne poparcie dla „Skyblivion”

- Technologia - 3 maja, 2025
Jeszcze lepiej: Bethesda daje pełne poparcie dla „Skyblivion”
26-letni redaktor technologiczny w Echo Biznesu, to energiczny i błyskotliwy dziennikarz…
wyświetleń 4mins 0 opinii
Jeszcze lepiej: Bethesda daje pełne poparcie dla „Skyblivion”

z bycie ludźmi i niesamowicie Wydział

Jedną z rzeczy, o których wielokrotnie rozmawialiśmy, jest o to, o ile lepiej byłoby dla producentów treści, zamiast od razu domyślnie zachowywać się jak protekcjonalistów IP, leczyć swoich fanów w Ludzki i niesamowity sposób. Są chwile, kiedy potrzeba ochrony IP ma sens, ale są znacznie więcej razy, kiedy można by zbadać kreatywne możliwości, aby umożliwić fanom wyrazić siebie lub po prostu pozostawić całą sprawę w spokoju, jeśli nie reprezentuje to żadnego faktycznego niebezpieczeństwa lub negatywnych wyników. Zdecydowanie zbyt często te względy są odsunięte na bok, a prawnicy najemnicy zamiast tego angażują się.

To jeden z powodów, dla których ostatnio byliśmy tak mile zaskoczeni, że zespół kierowany przez fanów opracowujący remake The Elder Scrolls IV: Oblivion w Skyrim Wyglądało na to, że silnik ma Bethesda i Microsoft Cicha zatwierdzenie Aby iść naprzód, nawet po tym, jak Bethesda wydała własny remaster Zapomnienie. W tym czasie musieliśmy wierzyć z tyłu zespołu SkyBlivionktóry stwierdził, że pewni, że ich projekt nie zostanie zamknięty.

Ale tak naprawdę robi się znacznie lepsze. To, co kiedyś było cichą zatwierdzeniem, stało się bardzo, bardzo głośne zatwierdzenie, jak najnowszy program Bethesdy Spotka w pełni celebrowane Skyblivion’s istnienie.

1 maja Bethesda opublikowała nowy program dla programistów, skoncentrowany na głównym kierunku sztuki i rozwoju Dan Lee. Był w Bethesda od dłuższego czasu, pracując nad Fallout 3, Fallout 4, Skyrim i Oryginalnym Oblivionem, a także nowo wydanym Remaster. A w swoim filmie reflektorowym, który zawołał SkyBlivion, mod, który jest w rozwoju od 2012 roku i ma na celu odtworzenie gry OG w silniku Skyrim. Bethesda zawierała nawet nagranie z rozgrywki ambitnego modu wentylatora w filmie Spotlight.

„Mimo że pracowałem nad Omonmionem Remastered, nadal jestem podekscytowany SkyBlivion” powiedział Lee na końcu reflektorów. „Myślę, że to, co robią, jest wyjątkowe i jestem podekscytowany, widząc ich interpretację tego, co zrobiliśmy w przeszłości. I myślę, że to świetny rok dla fanów Oblivion”.

Prosto z oficjalnego kanału dla Bethesdy, tutaj mamy nie tylko zatwierdzenie remake’u fanów, ale także pełnometrażowe poparcie. Zauważysz, jak programista skupił się na tym, jak dobre jest dla fanów oryginalnej gry. On ma rację! Ponieważ Bethesda i Microsoft są tak niesamowici, fani w końcu będą mieli dwie różne iteracje zaktualizowanych Zapomnienie grać.

Firma słusznie zrozumiała, że ​​nie miał negatywnego wpływu SkyBlivion istniejący. To się nie skończyło Ponad cztery miliony graczy oficjalnej zremasterowanej wersji od zdobycia gry. Gra fanów nie będzie miała ceny i wymaga od graczy oficjalnych wersji obu gier. Nie wykorzystał ponownie żadnych zasobów Bethesda. To tylko fani robią rzeczy, które fani uwielbiają robić, a wydawca jest niesamowity.

I SkyBlivion Zespół udaje się być ludzkim i niesamowitym z powrotem w nich.

Dan, jesteśmy tak samo podekscytowani, że w tym roku w tym roku wchodzi w swoje ręce w ręce ”, opublikowali deweloperzy SkyBlivion w mediach społecznościowych.„ Dzięki za okrzyk i miłe słowa. Powiedziałeś to najlepiej: to świetny rok dla fanów Oblivion. ”

Wyobraź sobie, jak miłe było to miejsce, gdyby takie podejście było normą, a nie wyjątkiem.

Złożone pod: Gry fanówW SkyBlivionW gry wideo

Firmy: BethesdaW Microsoft

źródło

0 0 głosów
Article Rating
Subskrybuj
Powiadom o
guest
0 komentarzy
najstarszy
najnowszy oceniany
Inline Feedbacks
Wszystkie
Follow by Email
LinkedIn
Share
Copy link
URL has been copied successfully!
0
Would love your thoughts, please comment.x