
Sezon Fallouta 2 już prawie tu jest, więc teraz jest idealny moment, aby rozpocząć małą wojnę nuklearną w Internecie, układając wszystkie gry Fallouta od najgorszej do najlepszej. Nawet Vault-Tec nie może cię przed tym uratować.
Jasne, możesz po prostu – a może nawet powinieneś – zagrać we wszystkie Gry Fallout w kolejnościale to trudne zadanie, biorąc pod uwagę, że przeciętna gra w Fallouta zajmuje minimum około 30 godzin, a jeśli chcesz ukończyć wszystko, około 100 godzin. Jesteśmy tutaj, aby pomóc Ci ustalić priorytety, a jednocześnie wyrzucić niektóre nasze pikantne opinie na pustkowie.
8. Taktyka Fallouta: Bractwo Stali
Data wydania: 15 marca 2001 | Platformy: komputer | Wywoływacz: Micro Forté, 14 stopni na wschód
Jak sama nazwa wskazuje, Fallout Tactics: Brotherhood of Steel była taktyczną grą walki, w której grano bardziej jak X-COM niż w inne gry Fallout. Chociaż doceniamy, że próbują czegoś nowego, twórcy Micro Forté nie do końca wytrzymali lądowanie.
Nie zrozumcie nas źle, to solidna gra dobrze ocenione wtedy, ale liniowość rozgrywki i próby naśladowania klasycznego Fallouta z elementami RPG-lite sprawiały, że wydawało się to dziwne. Szczerze mówiąc, bardziej przypominało to modę do Fallouta 2 niż nową, odważną grę strategiczną.
Ani strategia, ani systemy RPG nie były na tyle rozbudowane, aby pozostawić trwałe wrażenie. Dodaj do tego cienką jak brzytwa narrację skupiającą się na Bractwie Stali (której od tego czasu zaprzeczają główne wpisy), a otrzymasz ciekawostkę, którą powinni odkryć tylko najbardziej zagorzali zagorzali fani Fallouta.
7. Schronienie przeciwatomowe
Data wydania: 14 czerwca 2015 r | Platformy: PC, iOS, Android, PS4, Xbox One, Nintendo Switch | Wywoływacz: Studia gier Bethesda
Może to wyglądać jak kolejna gra mobilna służąca do wyłudzania pieniędzy — i nie jest to całkowicie błędne — ale Fallout Shelter jest również znacznie lepszy, niż mógłby być.
Mobilne spin-offy ogromnych gier wideo na konsole/PC są często okropne, ale Fallout Shelter od samego początku oferuje satysfakcjonującą strategię i pętlę rozgrywki z symulatorem zarządzania. Co więcej, nigdy nie czuje się nadmiernie ograniczony przez limity postępu i mikrotransakcje. Nie jest nawet powiązana z platformami mobilnymi, ponieważ można w nią grać także na konsolach i komputerach PC.
Na początku jesteś ograniczony do podziemnego schronu, ale gra wkrótce się rozszerza i zabiera twoich mieszkańców na górę, wstrząsając napiętymi starciami i błyszczącymi łupami, powoli zamieniając naiwnych mieszkańców skarbca w zatwardziałych ocalałych.
W domu przez większość czasu jest przytulnie, ale utrzymanie wszystkich w ryzach jest trudniejsze, niż się wydaje, zwłaszcza gdy do drzwi pukają zmutowane okropności i inne zagrożenia. Nawet w swojej bardziej zrelaksowanej i niewielkiej formie uniwersum Fallouta jest szorstkie i nieprzewidywalne.
6. Fallout 76
Data wydania: 14 listopada 2018 r | Platformy: PC, PS4, Xbox One | Wywoływacz: Studia gier Bethesda
po wprawdzie słaby start w 2018 roku trudno się złościć na Bethesda Game Studios na rzecz Fallouta 76, biorąc pod uwagę, jak bardzo gra uległa poprawie. Jak to naprawili? Porzucając większość pozorów „gry online polegającej na przetrwaniu” i przyjmując przede wszystkim perspektywę „Fallout online”, której fani chcieli.
Obecnie Fallout 76 nadal cieszy się popularnością jako radykalnie odmienna gra online. Jasne, to wciąż MMO, ale jest swobodna, a nawet przyjazna dla pojedynczego gracza, a jednocześnie zawiera mnóstwo zawartości końcowej i sezonowych wyzwań dla tych, którzy naprawdę chcą się w to wciągnąć.
Po ponurych wczesnych latach, pozbawionych interaktywnych postaci niezależnych, Bethesda dodała odpowiednie zadanie główne i mnóstwo misji pobocznych zbudowanych wokół osadników, bandytów i kolorowych grup, które były rozszerzane z każdą aktualizacją zawartości. Mimo to cracki do Fallouta 76 pokazują, im więcej czasu z nim spędzasz; centralna narracja i tradycyjne systemy RPG sprawiają wrażenie nieco przyczepionych (bo takie były), a silnik Creation Engine wyraźnie nie został zbudowany dla ambitnego świata MMO.
To solidny mecz, ale mogło być o wiele więcej.
5. Fallout 4
Data wydania: 10 listopada 2015 r | Platformy: PC, PS4/5, Xbox One/Seria X|S | Wywoływacz: Studia gier Bethesda
Najnowsza główna gra Fallout, Fallout 4, odniosła ogromny sukces, kiedy ukazała się w 2015 roku, i do dziś otrzymuje wsparcie od twórców – i modderów. Oznaczało to także pierwszy krok Bethesdy w kierunku umieszczania w swoich grach przyjaznych dla użytkownika narzędzi kreatywnych. Kiedy myślimy o Falloucie 4, nasze myśli natychmiast przychodzą na myśl wszystkie osady pełne NPC, które możesz zbudować i przekształcić w kwitnące społeczności.
Ale co z główną linią zadań, zadaniami pobocznymi, frakcjami i Wspólnotą jako kolejną gigantyczną mapą do eksploracji i podboju? Cóż… W porządku.
Bethesda Game Studios łapie zasłużone krytyki za niedociągnięcia narracyjne Fallouta 4, które naprawdę chce, aby główna narracja (Znajdź i uratuj swojego syna!) była pilna, ale kłóci się to z prawie wszystkim innym w grze.
W pudełku z zabawkami pełnym rozrywek i wciągających systemów pobocznych, główne zadanie w dużej mierze kończy się fiaskiem, a nagrody tak naprawdę nie spełniają wszystkich początkowych obietnic. The Efekt masowy-podobne do dialogów i wyborów RPG również wydawało się krokiem w dół, zabierając wiele niuansów i zabawy, które można było znaleźć we wcześniejszych grach. Fallout 4 to świetna gra, do której uwielbiamy wracać, ale ogólnie jest to płytkie doświadczenie RPG.
4. Fallout 2
Data wydania: 30 września 1998 | Platformy: Komputer stacjonarny, macOS | Wywoływacz: Studia Czarna Wyspa
OK, od tej chwili sytuacja zrobi się napięta. Każda z naszych czterech najlepszych gier Fallout może znaleźć się na szczycie tej listy — w dużej mierze zależy to od twoich preferencji co do nowego lub starszego stylu — ale Fallout 2 umieszczamy na samym końcu niekwalifikowanych „dobrych” gier Fallout.
Istnieje wiele powodów, aby wybrać 2 zamiast 1; przyznamy to. Jest większa i znacznie bardziej wyrafinowana jak izometryczna gra RPG, a przeskok w osi czasu pozwolił jej ustanowić dziedzictwo zbudowane na historii pierwszej gry.
Jednocześnie często gubi fabułę i nawet jeśli trzymasz się głównej linii zadań, kręci się w kółko. Ponieważ druga gra również rozpoczęła się szybko (jak 1 i 4), luźna struktura i przepełniona fabuła ostatecznie psują nam tempo, co obniża końcowy wynik o jeden stopień.
3. Opad
Data wydania: 10 października 1997 | Platformy: PC, MS-DOS, macOS | Wywoływacz: Produkcja Interplay
Oryginalny Fallout zrobił furorę po premierze i nawet po 28 latach widać dlaczego: jego postapokaliptyczny świat nie przypominał niczego innego na rynku i oferował innowacyjne systemy tworzenia postaci i umiejętności, które nie były zbyt zainteresowane składaniem hołdu poprzednim klasykom RPG. Zamiast tego Tim Cain i zespół Interplay skupili się na własnych pomysłach, aby stworzyć szorstki i pełen niuansów świat, który nadal miał satyryczne poczucie humoru.
Tym, co odróżnia ją od sequela — i w naszych oczach daje jej niewielką przewagę — jest to, jak przyjazny dla nowicjuszy jest sposób konfiguracji i narracji. W odległej przyszłości w podziemnym schronie nuklearnym kończy się woda pitna, a Twoim zadaniem jest znalezienie części, która może naprawić system zaopatrzenia w wodę. Nie jest już potrzebna większa wiedza o świecie i nawet w miarę rozwoju fabuły Fallout pozostaje wierny celowi, oferując jednocześnie dodatkowe możliwości, które nie odrywają się od głównego doświadczenia.
Jasne, to stara, głupia gra i trzeba przyznać, że jest tępa w sposób, w jaki można naprawić kontynuację, ale Fallout ma w sobie magię, której niewiele innych gier może dorównać. To bezlitosne, dopóki nie odrobisz całej pracy domowej, ale jest warte wysiłku.
2. Fallout: Nowe Vegas
Data wydania: 19 października 2010 | Platformy: PC, PS3, Xbox 360 | Wywoływacz: Obsydianowa rozrywka
na papierze Fallout: Nowe Vegas ma to wszystko. Samo New Vegas jest najbardziej charakterystyczną scenerią serii (do tego stopnia, że akcja drugiego sezonu Fallouta będzie się tam rozgrywać), oferuje graczowi mnóstwo swobody, a samo odgrywanie ról i frakcje są najlepiej napisane w całej serii. Dlaczego więc nie znajduje się na szczycie naszej listy?
Cóż, na początek, po uruchomieniu był pełen błędów, niedokończony bałagan i nawet nowoczesna, w pełni załatana wersja gry wykazuje oznaki, że gra przekroczyła linię mety. Pomimo wszystkich swoich mocnych stron, nie możemy oprzeć się wrażeniu, że New Vegas to doskonała gra w 80%.
Największą atrakcyjnością gier Fallout jest otwarty świat, w którym możesz swobodnie udać się gdziekolwiek i zrobić wszystko. Choć Obsidian stworzył New Vegas, zostało ono zbudowane w oparciu o elementy konstrukcyjne i technologię Fallouta 3, a ta struktura skupiała się na eksploracji i swobodzie gracza. New Vegas nadal kieruje się tym etosem na papierze, ale odchodzi od doskonałej treści scenariuszowej, a otwarty świat, jaki prezentuje, wydaje się nieco słabszy w porównaniu z naszym najlepszym wyborem. To wciąż ponadczasowa i jedna z najlepszych gier RPG, jakie kiedykolwiek stworzono, ale jest jeszcze jedna gra, którą wolimy (tylko trochę).
1. Fallout 3
Data wydania: 14 listopada 2018 r | Platformy: PC, PS4, Xbox One | Wywoływacz: Studia gier Bethesda
Być może nie było to rozwiązanie dla zagorzałych fanów dwóch pierwszych gier, ale naszym skromnym zdaniem Fallout 3 był arcydziełem. Był to niemal idealny punkt wejścia do serii, jednocześnie szanując i rozwijając już istniejący świat. Bethesda mogła z łatwością zrestartować wszystko, gdy przejęła stery, ale zamiast tego zdecydowała się wypełnić lukę i bardzo się to opłaciło.
Zbudowany na fundamentach technologii i projektowania gier The Elder Scrolls IV: Oblivionprzejście Fallouta 3 na tryb pierwszoosobowy i uproszczoną mechanikę otworzyło serię na publiczność głównego nurtu, zachowując jednocześnie większość podstawowych elementów RPG, z których słynęły oryginalne gry. Czy był tak głęboki i wielowarstwowy jak Fallout 1 czy 2? Nie, ale to nie miało znaczenia ze względu na to, jak niezapomniane i przyjemne było odkrywanie Stołecznych Pustkowi – i nadal jest.
Od napromieniowanych brzegów, przez ukryte doliny, po wiele podziemnych labiryntów, Fallout 3 pokazał nam, jak gęsty, ale wiarygodny postapokaliptyczny otwarty świat może być równie ekscytujący, jak Tamrielkrainy fantazji. Jasne, główne zadanie było krótkie, a większość wyborów związanych z odgrywaniem ról była zbyt czarno-biała pod względem moralnym, ale była to porywająca przygoda, która wrzuciła serię Fallout do głównego nurtu.