Rząd Meksyku nałoży podatki na brutalne gry wideo, które według niego powodują, że dzieci stają się agresywne

- Technologia - 29 października, 2025
Rząd Meksyku nałoży podatki na brutalne gry wideo, które według niego powodują, że dzieci stają się agresywne
26-letni redaktor technologiczny w Echo Biznesu, to energiczny i błyskotliwy dziennikarz…
wyświetleń 5mins 0 opinii
Rząd Meksyku nałoży podatki na brutalne gry wideo, które według niego powodują, że dzieci stają się agresywne

z to-naprawi-to dział

Cały motyw „winienia gier wideo za wszystko” wydaje się ostatnio coraz częściej powracać. To trochę dziwne, bo szczerze myślałem, że ten dziwaczny odruch zaniknie, gdy każde nowe pokolenie, które w coraz większym stopniu dorastało wśród gier wideo, stanie się dorosłe. Ale najwyraźniej trzeba to powtórzyć: egzekwowanie prawa nie uważa, że ​​gry wideo powodują przemoc, legendy literackie nie sądzę, że powodują przemoc i, co najważniejsze, dziesiątki uczeni nie myśl, że gry wideo powodują przemoc.

Praktyczna rzeczywistość też tego nie pokazuje. W środku tego całego publicznego załamywania rąk nad grami wideo zmieniającymi społeczeństwo w psychopatycznych zabójców… brutalna przestępczość w Ameryce pozostaje w trendzie spadkowym lub płaskim. Ten sam jest prawdziwe wśród amerykańskich nastolatków.

W Meksyku historia w rzeczywistości jest zupełnie inny. Tam wskaźnik przestępczości i przestępczości z użyciem przemocy znacznie wzrósł od 2000 r. Zgłaszane przyczyny są mniej więcej takie, jakich można się spodziewać: wzrosła przestępczość kartelowa, a przemoc polityczna jest znacznie częstsza niż w Stanach.

Albo, jeśli zapytasz rząd Meksyku, jest to wina te cholerne, brutalne gry wideo.

Na początku tygodnia Izba Deputowanych Meksyku zatwierdziła kompleksowe rozwiązanie pakiet finansowy która obejmuje ośmioprocentowy podatek od gier wideo z treściami dla dorosłych. Jak po raz pierwszy poinformował Gry poufneproponowany podatek obejmuje gry posiadające klasyfikację C lub D w meksykańskim systemie klasyfikacji gier wideo, podobnym do systemu ESRB w USA. Ocena C przeznaczona jest dla graczy, którzy ukończyli 18 lat i pozwala na skrajną przemoc, rozlew krwi i umiarkowane treści o charakterze seksualnym, natomiast ocena D jest zarezerwowana wyłącznie dla osób dorosłych i pozwala na dłuższe sceny zawierające podobną treść.

Proponowane prawo wprowadzono po raz pierwszy we wrześniu, kiedy Departament Skarbu kraju stwierdził, że „ostatnie badania wykazały związek między używaniem brutalnych gier wideo i wyższym poziomem agresji wśród nastolatków, a także negatywnymi skutkami społecznymi i psychologicznymi, takimi jak izolacja i stany lękowe”. W raporcie przytoczono w przypisie badanie z 2012 r., w którym również zaobserwowano pewne pozytywne skojarzenia z grami wideo, w tym uczenie się motoryczne i budowanie odporności.

Badania, o których mowa w komentarzu, nie zostały przytoczone. Bardzo chciałbym zobaczyć, o jakich badaniach mówią, ponieważ zajmuję się tym tematem już od piętnastu lat. Jasne, niektóre badania sugerują tego rodzaju powiązania. A więksi badacze kolektywni rzeczywiście wskazują na wszystkie problemy związane z metodologią tych badań. Poza tym w przypadku każdego z nich istnieje mnóstwo innych, które nie wykazują związku przyczynowego między grami wideo a przemocą.

Ale czy mogę również podkreślić, jak dziwne jest demonizowanie brutalnych gier w ten sposób… tylko po to, by w rezultacie nałożyć na nie 8% podatek? Jeśli rząd Naprawdę wierzył, że w wyniku tych gier umierają jego obywatele, dlaczego ten sam rząd chce generować dochody podatkowe z tych zgonów? I w jakim świecie zamiana gry za 50 dolarów w grę za 54 dolarów stanowi rozwiązanie tego „problemu”?

Oczywiście, że tak nie jest i nigdy nie było to tutaj celem. Zamiast tego bierzesz łatwego kozła ofiarnego na papier w związku z niepowodzeniem rządu w kontrolowaniu handlu narkotykami i odpowiednio pilnujesz kraju pod kątem przemocy, a następnie wykorzystujesz tego kozła ofiarnego do ściągania podatków. Na plecach zmarłych obywateli.

To dość obrzydliwe.

Zapisano pod: winić, Meksyk, podatki, gry wideo

źródło

0 0 głosów
Article Rating
Subskrybuj
Powiadom o
guest
0 komentarzy
najstarszy
najnowszy oceniany
Inline Feedbacks
Wszystkie
Follow by Email
LinkedIn
Share
Copy link
Adres URL został pomyślnie skopiowany!
0
Would love your thoughts, please comment.x