Zach Cregger z „Broń” i „Barbarzyńca” tworzy film Resident Evil

- Kultura - 1 września, 2025
Zach Cregger z „Broń” i „Barbarzyńca” tworzy film Resident Evil
Zach Cregger z „Broń” i „Barbarzyńca” tworzy film Resident Evil

. Resident Evil Seria gier wideo okazała się żyzna grunt dla adaptacji filmowych i telewizyjnych od ponad dwóch dekad. Niestety, musimy jeszcze zobaczyć film lub program na żywo, który jest naprawdę wierny gier. Nadchodzący Zach Cregger ODNOŚNIE Film może być pierwszym. Po prostu musi to uprościć.

The Hollywood Reporter przekazałem wiadomość 24 stycznia 2025 r., Że wśród studiów jest obecnie wojna licytacyjna o ponowne uruchomienie Resident Evil Filmowa franczyza, która ma zostać napisana i wyreżyserowana przez Zacha Creggera.

Cregger, jak pamiętasz, napisał i wyreżyserował doskonały horror 2022 Barbarzyńca. Ten film jest fantastyczny. Barbarzyńca Udaje się dostarczyć napiętego horroru, mrocznej komedii i fantastycznych niespodzianek na stosunkowo małą skalę. To film z ograniczonymi postaciami i zasadniczo jednym głównym otoczeniem, i jest to jeden z najbardziej zabawnych i niezapomnianych horrorów z lat dwudziestych. To takie zmniejszone nastawienie, które Cregger musi wprowadzić Resident Evil.

Resident Evil Remake
Oryginał Resident Evil Gra (obraz remake’u jest tutaj widoczny) zasadniczo miała pięciu głównych bohaterów, z których tylko trzy skupisz się w zależności od tego, na jakiej grywalnej postaci wybrałeś.

Akcja na żywo Resident Evil Filmy z ostatnich dwóch dekad różnią się jakością. Seria Paula WS Andersona rozpoczęła się dość silna w 2002 roku, ale potem zaczęła zsuwać się z szyn. Ponadto w trzecim filmie seria całkowicie porzuciła ideę, że jest nawet luźną adaptacją serii gier.

Johannes Roberts ‘ Resident Evil: Witamy w Raccoon City (2021) obiecał fanom bardziej wierną adaptację, ale sposób Zbyt dużo historii zostało wtłoczone w jeden film. Zagłuszanie tak wielu punktów fabuły i odniesień z wielu gier do filmu zmusiło historię do drastycznej zmiany.

Co jest zaskakujące Raccoon City i Anderson ODNOŚNIE filmy to to, że Resident Evil Gry są już dość filmowe. Są dosłownie inspirowane filmami zombie, przynajmniej początkowo. Wśród fanów jest dobrze znane, że filmy zombie George’a Romero były bezpośrednią inspiracją do pierwszego Resident Evil Gra z 1996 roku (i przypuszczalnie Beyond). Dlaczego więc tak trudno było stworzyć dobrą, wierną adaptację filmową?

Słodka gra domowa
Gra wideo z 1989 roku Słodki dom był także bezpośrednią inspiracją Resident Evil. Słodki dom był oparty na filmie o tej samej nazwie, który ukazał się w tym samym roku.

Może dlatego, że ludzie tworzący filmy do tej pory myślą tylko o Resident Evil jako gry, w których strzelasz do potworów. Tak, gry mają gracz strzelający do potworów. I oczywiście, gry ostatecznie przeniosły się do bardziej akcji, ale pierwsze trzy główne gry polegały na unikaniu akcji, jak środku przetrwania, jak na temat wybuchania stworzeń.

Te początkowe gry były napięte, ponieważ zapasy były ograniczone, co oznacza, że ​​każda zwolniona pocisk była taka, której nie można było użyć później, kiedy możesz jej potrzebować. Ruch był również ograniczony z powodu ciasnych przestrzeni, w których prawie zawsze się znajdują, a same postacie nie poruszały się niesamowicie płynnie. To było Horror przetrwanianie horror akcji, tak jak filmy. To sprawiło, że atmosfera była bardziej uciążliwa, a działanie wykładniczo bardziej napięte.

Jak więc Zach Cregger może zrobić Resident Evil Film „To przyniesie tytuł do swoich horrorów i będzie bardziej wierny początkowym gier” Źródła powiedziane The Hollywood Reporter? Dostosowuj pierwszą grę i rób to jak oldschoolowy film zombie.

Day of the Dead (1985)
Nie byłoby to zły pomysł, gdyby nowy Resident Evil wziął inspirację z klaustrofobicznego horroru George’a Romero Dzień umarłych (1985).

Resident Evil Od 1996 r. Odbył się całkowicie na terenie rezydencji. Chociaż kolejne gry ujawniły wiedzę, która miała miejsce przed tak zwanym incydentem z rezydencji, wydarzenia w rezydencji i laboratorium pod nim są idealnym sposobem na ponowne wprowadzenie ludzi do ludzi Resident Evil wszechświat.

Witamy w Raccoon City i 2002 Resident Evil Film również używał incydentu z rezydencją, ale nie oddali tego sprawiedliwości. Film z 2002 roku przeszedł pod ziemię i stał się filmem science fiction zbyt szybko i Raccoon City Odsuwając się od rezydencji z powodu zbyt wielu wątków fabularnych. Nowy film powinien pozostać w rezydencji i jego podstawie przez prawie cały czas, powoli budując napięcie z rosnącą liczbą zombie, zanim stopniowo buduje się na większe potwory.

Jeśli grałeś w oryginalną grę, kiedy się ukazała, są szanse, że pamiętasz uczucie paniki, gdy przed tobą pojawił się łowca. To dlatego, że gra wiedziała, jak budować strach, co jest czymś, co do tej pory nie wykonało świetnej roboty. To uczucie musi być celem nowego filmu.

Więc taki jest pomysł, Zach Cregger’s Resident Evil Film musi dostosować incydent z rezydencją pierwszej gry i musi poczuć się klaustrofobiczny i przerażający. Utrzymaj akcję do minimum. Podkreśl przeżycie na walce. Ogranicz liczbę znaków, które znamy. Izolować te postacie i spraw, abyśmy się bali o swoje życie. Cregger wykonuje niesamowitą robotę wszystkich tych rzeczy Barbarzyńcawięc jeśli on zachowuje Resident Evil Proste, będzie idealnym filmowcem do pracy.



źródło

0 0 głosów
Article Rating
Subskrybuj
Powiadom o
guest
0 komentarzy
najstarszy
najnowszy oceniany
Inline Feedbacks
Wszystkie
Follow by Email
LinkedIn
Share
Copy link
Adres URL został pomyślnie skopiowany!
0
Would love your thoughts, please comment.x