Zwolnienia Xbox, anulowanie gier po przejęciu Blitz Kontynuuj

- Technologia - 15 lipca, 2025
Zwolnienia Xbox, anulowanie gier po przejęciu Blitz Kontynuuj
26-letni redaktor technologiczny w Echo Biznesu, to energiczny i błyskotliwy dziennikarz…
wyświetleń 6mins 0 opinii
Zwolnienia Xbox, anulowanie gier po przejęciu Blitz Kontynuuj

z dziki Wydział

Nie jest tajemnicą, że zaczynając od początku pandemii, a także po jego następstwie, przemysł gier wideo przeszedł okres konsolidacja. Jest to dość powszechne w czasach strumienia ekonomicznego i/lub zamieszania, ale Microsoft/Xbox wydawało się być przejęciami w czymś w rodzaju blitz. Podczas gdy Xbox pochłonął kilka studiów, wierzchołek tego Blitz był jego kontrowersyjnym nabyciem Activision Blizzard. FTC próbowało bezskutecznie sprzeciwić się transakcji o wartości 69 miliardów dolarów, argumentując, że umowa byłaby szkodliwa dla klientów i branży jako całości, ponieważ te umowy zazwyczaj kończą się od zwalczanych pracowników, zamknięcie studiów ze względów „wydajności” i mniejszej liczby gier osiągających rynek. Microsoft odpowiedział na to, nalegając, aby te studia uległy ograniczonej integracji z ogólnym ekosystemem Microsoft, a „pionowy” charakter akwizycji oznaczał, że zwolnienia dotyczące nakładających się ról nie nastąpiłyby. I tak umowa została skonsumowana w październiku 2023 r.

Rozpoczęły się zwolnienia Niemal natychmiast W styczniu 2024 r. Około 2000 pracowników zakończyło zatrudnienie, w tym pracownicy z Activision Blizzard Studios. Stwierdzonym powodem tych zwolnień było „obszary nakładania się” w różnych firmach, czy też Blizzard obiecał sądom, którego nie zrobiłby. Według Xbox pozwoliłoby to firmie „dostarczać ambitne gry na większej liczbie platform i w większej liczbie miejsc niż kiedykolwiek wcześniej” i umożliwić „zrównoważony rozwój”. FTC próbowało odwołać się od straty, wskazując, że oba te zwolnienia i zmiany Xbox wprowadzone w celu wywołania swojego Pass Game Produkt był sprzeczny z obietnicami złożonymi podczas walki FTC. Ten wysiłek ostatecznie zakończył się w maju tego roku Kiedy dziewiąty obwód odmówił wydania jakiegokolwiek nakazu, a FTC upuściło jego sprawę.

Po wyjeździe z kłamstwami w sądzie, Xbox jest Teraz kontynuuje swoje zwolnienia i w rezultacie anulowanie gier.

Raporty i plotki Ogromnych zwolnień na Xbox buduje się od końca ubiegłego miesiąca, a pierwsza krew została rozlana. Raporty Bloomberg Ten producent Candy Crush, King, wycina 200 pracowników, czyli około 10 procent 2000-osobowej liczby zatrudnienia, podczas gdy wiele gier w różnych studiach Xbox, w tym Idealny ciemny ponowne uruchomieniezostały anulowane.

. Raporty Seattle Times że jest to część większego 9100-osobowego cięcia personelu w całym gigancie technologicznym. „Nadal wprowadzamy zmiany organizacyjne i siły roboczej, które są niezbędne do pozycjonowania firmy i zespołów do sukcesu na dynamicznym rynku”, rzecznik Microsoft powiedział VGCz dyrektorem generalnym Microsoft Gaming, Phil, pisząc w notatce dla personelu, że zwolnienia „zakończą lub zmniejszają pracę w niektórych obszarach działalności i postępują zgodnie z liderem Microsoft w usuwaniu warstw zarządzania w celu zwiększenia zwinności i skuteczności”.

Wraz z zwolnieniami są anulowanie kilku gier, w większości nowych IP. Od stycznia 2024 r. Cięcia pracownicze były prawie ciągłe, ale teraz, gdy FTC nie zwraca już uwagi, wydaje się, że Xbox otwiera czop. I zaczyna brzmieć tak, jakby nie było to po prostu zwolnień w tych studiach, ale także zamknięcie niektórych z tych studiów.

Następnie we wrześniu nastąpiło około 600 zwolnień, a Microsoft powiedział w tym czasie, że żadne gry nie zostały anulowane w wyniku rundy cięć.

Tym razem jest o to mało prawdopodobne, z pełnym zasięgiem cullingu, o którym mowa, potencjalnie obejmuje całe studia. Efektywne portfolio zespołów programistów Microsoft obejmuje takie takie jak Obsidian Entertainment, które smacznie wysłały prawie pół tuzina gier od czasu zakupu, a także inne, takie jak Undead Labs, które spędziły lata pracując nad kontynuacją, które jeszcze się nie zmaterializowały. Xbox wycofuje się również z konsolowego biznesu wśród presji, aby poprawić swój wynik finansowy, co prowadzi do głównych ekskluzywnych partyjnych, takich jak Sea of Thieves i Gears of War Multiplatform na PlayStation 5.

Tak więc przejęcia te nie spowodowały zwolnień. Potem, kiedy zaczęły się zwolnienia, zostały one zrobione, aby ustawić Xbox dla zrównoważonego wzrostu i umożliwić wprowadzenie większej liczby tytułów na więcej platform. Teraz przewidywany wzrost przekształcił się w dalsze, bardziej masywne zwolnienia, podczas gdy obietnica większej liczby tytułów przekształciła się w anulowane gry i zamknięcie potencjalnie całego studia.

Zdaję sobie sprawę, że organy regulacyjne w Ameryce są obecnie mniej więcej tak samo przydatne jak prezerwatyw Fishnet, ale czy naprawdę pozwolą na tak rażący przykład kłamstw i hipokryzji, wszystko ze szkodą dla amerykańskiego pracownika i konsumenta, całkowicie nieadorkowane?

Złożone pod: zwolnieniaW gry wideoW Xbox

Firmy: Activision BlizzardW Microsoft

źródło

0 0 głosów
Article Rating
Subskrybuj
Powiadom o
guest
0 komentarzy
najstarszy
najnowszy oceniany
Inline Feedbacks
Wszystkie
Follow by Email
LinkedIn
Share
Copy link
Adres URL został pomyślnie skopiowany!
0
Would love your thoughts, please comment.x