
z Gaming-Like-It’s-1929 Wydział
To jest czwarta z naszej serii postów o Zwycięzcy tegorocznej gry publicznej domeny, Gry, jakby to było 1929! Omówiliśmy już Najlepszy remiksW Najlepsze głębokie cięcieI Najlepsze wizualizacjea dziś patrzymy na zwycięzcę Najlepsza adaptacja kategoria: Circus Caldera przez David Harris.
Zwykłe zwolennicy Jam z pewnością znają Davida Harrisa, naszego regularnego uczestnika, który wygrał kategorię każdego roku. Obiecuję, że sędziowie nie tylko grają w ulubione: tegoroczny wpis jest znów nasycony taką przemyślaną kreatywnością, która zawsze wyróżnia gry Davida. Circus Caldera (myślę, że najlepiej w drucie) jest inspirowany pracą Aleksandra Caldera, najbardziej znanego jako jeden z najwcześniejszych twórców rzeźb kinetycznych lub komórki telefoniczne. W 1929 r. Przedstawił Cirque CalderImprowizowana wydajność cyrku z wykorzystaniem dziesiątek figur drutu i drewna. Circus Caldera Gra nie tylko czerpała inspirację z tych występów – kontynuuje je.

Gracze mają za zadanie stworzyć własny cyrk, budując własne drutowe figurki i opowiadając opowieści o swoich występach. W ten sposób staje się kombinacją gry rzemieślniczej/sztuki z grę opowiadającą historię, która wsuwa graczy w serce Cirque CalderUnikalna kombinacja rzeźby i wydajności. Dzięki solidnym notatkom projektowym David Harris dołączył do gry, która szczegółowo przechodzi przez jego proces twórczy, możemy zrozumieć ten aspekt gry zaprojektuj jego własne słowa:
Czy to nie jest gra o łapaniu drutu, a nie narracji? Tylko jeśli patrzysz na drzewo, a nie las. Calder szkicował drut, ale tworzył cyrk, a wydajność tego cyrku była jego celem końcowym.
W grze przejawia się to jako lekko konkurencyjne ćwiczenie grupowe, w którym po skonstruowaniu ich swobodnych scen cyrkowych z drutu (lub środków do czyszczenia rur, jeśli chcesz bawić się z dziećmi, które zdecydowanie się z tego wyrzuciły), rywalizują o opowieści o wzajemnych występach, losowo ustalone jako triumfowanie lub nielegalne. Gracz, który opowiada najlepsze historie, staje się liderem i musi nazwać cyrk i przedstawić swoje dramatyczne wprowadzenie.

Jak opisują wspomniane notatki projektowe, aby stworzyć tę grę, David zanurzył się nie tylko w pracy Caldera, ale także w kontekście otaczającym ją: życie Caldera na scenie artystycznej w Paryżu i jego komentarze na temat jego własnego procesu twórczego oraz jego relacje z prawdziwymi cyrkami i obciążoną historią otaczającą okrągi jako formę rozrywki. Nic dziwnego, że rezultatem jest gra, która bardziej przypomina kontynuację Cirque Calder Niż hołd i gra, która jest odpowiednim zwycięzcą najlepszej adaptacji.
Gratulacje David Harris Dla wygranej! Możesz dostać wszystko, czego potrzebujesz do zagrania Circus Calderaa także notatki projektowe Davida, od jego strona na swędze. Wrócimy w przyszłym tygodniu z następną w naszej serii reflektorów zwycięzcy i nie zapomnij sprawdzić wielu Świetne wpisy To nie do końca sprawdziło się! I bądź na bieżąco z przyszłym rokiem, kiedy wrócimy Gry jak 1930.
Złożone pod: Game JamW zawody sportoweW hazardW Gry, jakby to było 1929W domena publiczna