Lobbing ESA przeciwko „Przestań zabijać gry”: hosting prywatnych serwerów Minecraft to nielegalne piractwo

- Technologia - 8 lipca, 2026
Lobbing ESA przeciwko „Przestań zabijać gry”: hosting prywatnych serwerów Minecraft to nielegalne piractwo
26-letni redaktor technologiczny w Echo Biznesu, to energiczny i błyskotliwy dziennikarz…
wyświetleń 7mins 0 opinii
Lobbing ESA przeciwko „Przestań zabijać gry”: hosting prywatnych serwerów Minecraft to nielegalne piractwo

z hm-nie-to-nie jest dział

Jak już wspomnieliśmy, Przestań zabijać gry ruch zawitał do Ameryki i obecnie trwają prace nad przyjęciem ustawodawstwa opartego na zapisanych celach ruchu w Kalifornii. Ruch uderzył niedawno w pisemną wersję ustawy nie udało się wydostać z komisji przy 4 głosach za, 3 przeciw i 4 wstrzymujących się. Problemem były głosy wstrzymujące się, w wyniku których nie było wystarczającej liczby głosów na „tak”, aby móc przejść dalej. Co jednak ważne, komisja pozostawiła również otwarte drzwi do ponownego rozpatrzenia projektu ustawy w późniejszym terminie.

Komisja jednomyślnie opowiedziała się za ponownym rozpatrzeniem projektu ustawy, co oznacza, że ​​może on wrócić do tej grupy senatorów stanowych. Członek Zgromadzenia Chris Ward przedstawił projekt ustawy w lutym, a pod koniec maja przyjął on Zgromadzenie Stanowe Kalifornii większością 43-16.

To powiedziawszy, wstrzymanie się od głosu uniemożliwiło na razie prace nad projektem ustawy. „Niewystarczająca liczba głosów „tak” oznacza, że ​​rachunek zatrzyma się na tę sesję” – zauważył na Reddicie wolontariusz biorący udział w kampanii Stop Killing Games (która poparła projekt ustawy). „To jest strata”.

Podczas przesłuchań w komisjach prowadzono aktywny lobbing przeciwko ustawie, głównie ze strony Entertainment Software Association (ESA). A tym, co obecnie przyciąga wiele uwagi, jest fakt, że lobbysta ESA albo okłamał komisję podczas tych przesłuchań, albo nie ma ona absolutnie, kurwa, pojęcia, o czym mówi. A jeśli potrzebny jest wam doskonały przykład tego, o czym tu mówimy, wystarczy, że zrozumiecie, że tak twierdził jeden z lobbystów ktoś, kto organizuje prywatne Minecrafta serwer zajmuje się „nielegalnym piractwem”. Lobbystką, o której mowa, byłaby Jennifer Gibbons, wiceprezes ESA ds. rządu stanowego. Sprawy.

Gibbons odpowiadał na komentarz członka zgromadzenia stanu Kalifornia, Chrisa Warda, który przedstawił projekt ustawy, dotyczący możliwości utrzymywania gier przy użyciu prywatnych serwerów. „Minecraft jest obecnie hostowany na serwerach społeczności, Call of Duty [has] serwerów społecznościowych, więc jest to opcja, która istnieje już dzisiaj.”

Gibbons wtrącił się: “Są nielegalne. Nie są w żaden sposób powiązane z Microsoftem. Microsoft w przypadku Minecrafta spotkał się z dużą krytyką, ponieważ te serwery społecznościowe nie stosują tych samych standardów bezpieczeństwa, jakie Microsoft stosuje na swoich serwerach Minecraft.”

Zapytany przez senator stanu Kalifornia Caroline Menjivar, czy przypomina to „czarny rynek gier wideo?” Gibbons odpowiedział: “Tak. W rzeczywistości uważamy to za piractwo. Mamy obecnie procesy sądowe, dwa w toku, przeciwko prywatnym serwerom, a przedstawiciel handlowy Stanów Zjednoczonych (USTR) w swoich raportach o notorycznych rynkach na temat podrabiania i piractwa nazwał niektóre z tych dużych prywatnych serwerów rynkiem cieszącym się złą sławą. Rynek cieszący się złą sławą oznacza rynek, na którym szerzą się naruszenia praw własności intelektualnej – pomyślmy np. o The Pirate Bay.

Ignorancja, jeśli to o to chodzi, jest zdumiewająca. Jak zauważa PC Gamer, prawdą jest, że należy wybrać prywatny Minecrafta I DORSZ serwery zostały w niektórych przypadkach uznane przez USTR za rynki notoryczne. Są to serwery, na których faktycznie można grać w niektóre gry bez wymaganej w innym przypadku subskrypcji. Świat Warcrafta serwery są częstym celem tego rodzaju oznaczeń.

Ale żeby to zmapować Minecrafta prywatne serwery, którym nie tylko pozwala się istnieć, ale bezpośrednio Microsoft zachęca do ich używania, jest szaleństwem. Sposób, w jaki hostujesz osobę prywatną Minecrafta Aby rozpocząć, serwer musi przejść do witryny Microsoftu i pobrać plik .jar niezbędny do jego uruchomienia. Firma jest udostępnienie goświadomie i celowo. W żadnym sensie nie jest to piractwo, naruszenie praw autorskich ani nielegalne. Jak… w ogóle.

Biorąc jednak pod uwagę możliwość korekty się, ESA podwoiła się.

W oświadczeniu dla PC Gamer ESA napisała, że ​​jej zdaniem „prywatne serwery naruszają prawa własności intelektualnej (IP) wydawców gier. Wydawcy zastrzegają sobie prawo do egzekwowania swoich praw wobec nich”.

Prywatne serwery naruszają wyłącznie adres IP wydawców gier jeśli ograniczają ich użycie. To jest cały punkt, który mówią ludzie z Stop Killing Games. Jeśli wydawcy nie chcą, aby ich gry online były dostępne, mogą po prostu zezwolić lub zostać zmuszeni do zezwolenia, aby prywatne serwery wykonały tę pracę za nich. Jeśli jest to dozwolone, nie jest to piractwo. To naprawdę nie jest takie trudne.

Szczerze mówiąc, nie mam pojęcia, czy to wina ignorancji, czy złośliwości. Bardzo trudno mi uwierzyć, że ktoś na stanowisku Gibbonsa mógł być aż tak zdezorientowany w temacie, przeciwko któremu powierzono jej lobbowanie. Z drugiej strony, twierdzenie to jest tak wyraźnie błędne, że jest niewiarygodnie głupim kłamstwem, jeśli rzeczywiście tak jest.

Miejmy nadzieję, że tego rodzaju kwestie będą częścią dyskusji, kiedy lub jeśli prawodawstwo zostanie ponownie rozpatrzone w przyszłości.

Zapisano pod: Kalifornia, wezwanie do służby, Jennifer Gibbons, Minecraft, prywatne serwery, przestań zabijać gry, gry wideo

Firmy: tak, Microsoftu

źródło

0 0 głosów
Article Rating
Subskrybuj
Powiadom o
guest
0 komentarzy
najstarszy
najnowszy oceniany
Follow by Email
LinkedIn
Share
Copy link
Adres URL został pomyślnie skopiowany!
0
Would love your thoughts, please comment.x