Gra Stop Killing Games zebrała ponad milion podpisów pod petycjami zweryfikowanymi przez UE

- Technologia - 30 stycznia, 2026
Gra Stop Killing Games zebrała ponad milion podpisów pod petycjami zweryfikowanymi przez UE
26-letni redaktor technologiczny w Echo Biznesu, to energiczny i błyskotliwy dziennikarz…
wyświetleń 6mins 0 opinii
Gra Stop Killing Games zebrała ponad milion podpisów pod petycjami zweryfikowanymi przez UE

z cal po calu dział

Mówiłem o Przestań zabijać gry ruchu już od jakiegoś czasu, tak ważna jest dla mnie jego misja. Ta grupa wolontariuszy zajmujących się grami wideo i ochroną kultury stara się pozyskać poparcie społeczne dla prawodawstwa umożliwiającego osiągnięcie tych celów. Kampania skupia się obecnie na UE i opiera się przede wszystkim na stanowieniu prawa w zakresie następujących zasad:

  • Sprzedawane gry należy pozostawić w stanie sprawnym
  • Sprzedawane gry nie mogą wymagać dalszego połączenia z wydawcą lub podmiotami stowarzyszonymi, aby mogły działać
  • Powyższe dotyczy również gier, które sprzedały klientom mikrotransakcje
  • Powyższe nie mogą zostać zastąpione umowami licencyjnymi użytkownika końcowego

Jeśli znajdziesz błąd w którymkolwiek z powyższych punktów, powiedz mi, co by to było w komentarzach. Osobiście nie widzę takich wad. Szczególnie nie potrafię ich odnaleźć w kontekście obecnej rzeczywistości, w której gry, za które ludzie zapłacili naprawdę duże pieniądze, są wyrywane z ich cyfrowych rąk, ponieważ wydawcy po prostu przestają je wspierać (gry online) lub dlatego, że zostały zaprojektowane z uwzględnieniem planowanego starzenia się (gry dla jednego gracza wygasają, gdy nie mogą zalogować się na serwerach (cześć, NBA2K zawody sportowe!)).

Aby zmusić Parlament Europejski do zajęcia się tą sprawą na posiedzeniu, petycja musiała uzyskać 1 milion podpisów. To się stało zeszłego lata. Drugim krokiem w tym procesie jest dokonanie przez UE przeglądu w celu zatwierdzenia tych podpisów i upewnienia się, że nie ma w nich żadnych podejrzanych skurwieli. I tak się właśnie stało, gdy petycja przechwalała się jednym z nich najmniejszy odsetek podpisów unieważnionych w pamięci.

Wolontariusz Stop Killing Games Moritz Katzner ma udostępnił aktualizację na temat popularnej Inicjatywy Obywatelskiej Unii Europejskiej na jej oficjalnym subreddicie. UE pomyślnie zweryfikowała 1 294 188 z nich 1 448 270 podpisów w grze Stop Killing Gamesz łatwością usuwając minimalną liczbę miliona potrzebną do kontynuowania procesu.

W komentarzach obliczył użytkownik MikeyIfYouWanna że około 89% złożonych podpisów było zgodnych z prawem. Katzner agreedszacując, że gry Stop Killing Games mają jeden z trzech najniższych wskaźników nieudanych podpisów wśród inicjatyw obywatelskich UE.

„Oscylujemy wokół 10%, podczas gdy najskuteczniejsze inicjatywy mieszczą się w przedziale 10–15%, co plasuje nas zdecydowanie w górnej części przedziału” – napisał Katzner. „W przypadku niektórych inicjatyw odsetek niepowodzeń sięga 20–25%, a mimo to udaje im się przekroczyć granicę, warto jednak zauważyć, że ogólna wielkość próby jest dość mała i obejmuje tylko 11 inicjatyw”.

Przyznaję, że nie jestem ekspertem w zakresie funkcjonowania procesu legislacyjnego UE ani jego interakcji z prawem krajów członkowskich. Na subreddicie Stop Killing Games, gdzie ogłoszono to charakterystyczne osiągnięcie, kilku komentatorów było zgodnych co do tego, jak to będzie działać w przyszłości. Oto najlepsze z nich, autorstwa użytkownika AShortUsernameIndeed.

Jest kilka kroków. UE wydaje rozporządzenia (które są przepisami ogólnounijnymi) i dyrektywy (które stanowią wytyczne dla ustawodawstwa krajowego). Ponieważ inicjatywę tę postrzega się jako kwestię dotyczącą praw konsumentów, jedyne, co może z niej wyniknąć na poziomie UE, to dyrektywa (ponieważ UE nie ma bezpośrednich uprawnień legislacyjnych w zakresie praw konsumentów). Rzeczywiste przepisy zostaną następnie napisane przez ciała ustawodawcze każdego kraju członkowskiego oddzielnie. Zatem kroki są następujące:

  • w takim razie skłoń Komisję UE i parlament do podjęcia decyzji o przyjęciu prawa
  • W takim razie lobbuj, aby uzyskać dyrektywę, która faktycznie spełnia oczekiwania inicjatywy
  • lobbuj w parlamentach wszystkich 27 państw członkowskich, aby dyrektywa została przekształcona w przepisy faktycznie spełniające oczekiwania inicjatywy.

W najlepszym wypadku czeka nas kilka lat pracy. Zobaczymy, co się stanie.

To wygląda poprawnie, na podstawie moich własnych poszukiwań. Rzeczywiście oznacza to, że przed nami dwa lata pracy, zanim przekształci się to w faktyczne przepisy europejskie, i że do pokonania będą miliony dolarów na lobbowanie. Ale to postęp, choćby stopniowy.

I chociaż ochrona gier wideo jest dla mnie ważna od dawna, przyznaję, że nigdy nie myślałem, że nadejdzie dzień, w którym organ rządowy taki jak Parlament Europejski faktycznie zajmie się tą kwestią. Wydaje się jednak, że dzięki potędze Internetu, zbiorowemu uznaniu ochrony kultury i wolontariatowi tak się przynajmniej stanie.

Zapisano pod: ue, przestań zabijać gry, konserwacja gier wideo, gry wideo

źródło

0 0 głosów
Article Rating
Subskrybuj
Powiadom o
guest
0 komentarzy
najstarszy
najnowszy oceniany
Inline Feedbacks
Wszystkie
Follow by Email
LinkedIn
Share
Copy link
Adres URL został pomyślnie skopiowany!
0
Would love your thoughts, please comment.x